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	<title>France-lol.fr</title>
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	<description>Génération lol</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 13:34:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Notes de mise a jour 1.0.0.133 !!! Ziggs</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/06/1101/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/06/1101/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>azug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion lol]]></category>
		<category><![CDATA[patch-note]]></category>
		<category><![CDATA[simulateur champions]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1101</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.133" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.133" width="168" height="161" /></a> Ajout du nouveau champion Ziggs]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1101]" title="Mise à jour 1.0.0.129"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a></p>
<p>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>    Commandant Ziggs<br />
    Ziggs savant fou<br />
    Poppy chevalier rouge</p>
<p>PVP.net v1.53</p>
<p>    L&#8217;armée des bots en Coop vs IA<br />
        Vous pouvez maintenant jouer contre des équipes bien plus variées en mode Coop vs IA.<br />
        Les files Débutant et Intermédiaire deviennent également disponibles dans Dominion.<br />
        La limite de récompenses pour 3 parties/jour pour les invocateurs de niveau 30 a été supprimée.<br />
        La pénalité de PI pour les parties en Coop vs IA a été supprimée. Vous gagnez désormais les montants de PI suivants (en pourcentage des récompenses normales) :<br />
            Invocateur de niveau 1-9<br />
                Débutant : 100%<br />
                Intermédiaire : 100%<br />
            Invocateur de niveau 10-19<br />
                Débutant : 85% (au lieu de 75%)<br />
                Intermédiaire : 100%<br />
            Invocateur de niveau 20-29<br />
                Débutant : 70% (au lieu de 50%)<br />
                Intermédiaire : 90% (au lieu de 100%)<br />
            Invocateur de niveau 30<br />
                Débutant : 55% (au lieu de 25%)<br />
                Intermédiaire : 80% (et non plus 75%)<br />
        Cliquez ici pour plus d&#8217;informations sur l&#8217;amélioration du mode Coop vs IA, dont la liste complète des bots !</p>
<p>League of Legends v1.0.0.133<br />
Ziggs &#8211; Expert des Hexplosifs</p>
<p>    Mèche courte (passive) &#8211; Toutes les 12 sec, la prochaine attaque de base de Ziggs inflige des dégâts magiques supplémentaires. Ce délai est réduit quand Ziggs utilise une compétence.<br />
    Bombe rebondissante &#8211; Ziggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.<br />
    Charge explosive &#8211; Ziggs jette une charge explosive qui explose au bout de 4 sec ou quand vous réactivez cette compétence. L&#8217;explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs aussi est repoussé mais il ne subit aucun dégât.<br />
    Mines Hexplosives &#8211; Ziggs disperse des mines de proximité qui explosent au contact des ennemis, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.<br />
    Méga bombe infernale (ultime) &#8211; Ziggs déploie sa création ultime, la Méga bombe infernale, et la lance de très loin. Les ennemis dans la zone d&#8217;impact principale subissent plus de dégâts que les ennemis plus éloignés.</p>
<p>Alistar</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Cri triomphant n&#8217;accordait pas d&#8217;assistance.</p>
<p>Amumu</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Désespoir infligeait moins de dégâts que prévu avec la puissance.</p>
<p>Ashe</p>
<p>    Général<br />
        PV de base augmentés de 438 à 474.<br />
        Armure de base augmentée de 12,7 à 14,9.<br />
        Mana par niveau augmenté de 27 à 35.<br />
    Délai de récupération de Salve réduit de 20/16/12/8/4 à 16/13/10/7/4.<br />
    Flèche de cristal enchantée dévoile maintenant la zone autour d&#8217;elle sur son trajet</p>
<p>Caitlyn</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Tir dans la tête ne se déclenchait pas quand Caitlyn était provoquée ou réduite au silence.</p>
<p>Cho&#8217;gath</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Festin ne tuait pas toujours les cibles protégées par un bouclier.</p>
<p>Ezreal</p>
<p>    Barrage térébrant dévoile maintenant la zone autour de lui sur son trajet<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Ezreal perdait l&#8217;animation de sa course au-delà de 390 en vitesse de déplacement.</p>
<p>Gragas</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Fût roulant explosait immédiatement à la mort de Gragas.</p>
<p>Heimerdinger</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel ses tourelles n&#8217;étaient pas détruites si quelqu&#8217;un se téléportait dessus (avec le sort d&#8217;invocateur Téléportation) au moment de la mort d&#8217;Heimerdinger.</p>
<p>Jarvan IV</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug qui faisait immédiatement s&#8217;écrouler Cataclysme à la mort de Jarvan IV.</p>
<p>Jax</p>
<p>    Régénération de mana par niveau augmentée de 0,45 à 0,7 toutes les 5 secondes.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel le délai de récupération d&#8217;Élargissement était supérieur à celui indiqué aux rangs avancés.<br />
    Contre-attaque<br />
        Durée d&#8217;esquive augmentée de 1,5 à 2 secondes.<br />
        Quand Jax esquive, il réduit désormais aussi les dégâts des compétences à effet de zone de 25%.<br />
        La compétence peut désormais être réactivée après 1 seconde de délai pour mettre fin à l&#8217;effet.<br />
        Les dégâts passent de 40/70/100/130/160 (+0,8 dégâts d&#8217;attaque bonus) à 50/75/100/125/150 (+0,5 dégâts d&#8217;attaque bonus).<br />
        Inflige désormais 20% de dégâts supplémentaires pour chaque attaque esquivée (max : 100% de dégâts supplémentaires) au lieu de 10/15/20/25/30 pts de dégâts supplémentaires par esquive.<br />
        Délai de récupération réduit de 22/20/18/16/14 à 18/16/14/12/10 secondes.<br />
    Durée de Force du maître augmentée de 6 à 8 secondes.</p>
<p>Lee Sin</p>
<p>    Bonus en vitesse d&#8217;attaque avec Rafale réduit de 50% à 40%.<br />
    Dégâts en fonction des PV manquants avec Onde sonore réduits de 10% à 8%.</p>
<p>Morgana</p>
<p>    Ratio de puissance de Chaînes spirituelles réduit de 0,8 à 0,7.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Chaînes spirituelles pouvaient parfois disparaître.</p>
<p>Maître Yi</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel le ratio de puissance de Méditation apparaissait comme étant inférieur à ce qu&#8217;il était vraiment.</p>
<p>Nunu</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Zéro absolu n&#8217;accordait pas d&#8217;assistance.</p>
<p>Rammus</p>
<p>    Petite modification de sa danse pour qu&#8217;il tourne sur son axe central quand il est sur le dos.</p>
<p>Sejuani</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Prison de glace n&#8217;explosait pas à la mort de Sejuani.</p>
<p>Sivir</p>
<p>    Lame boomerang<br />
        Dégâts réduits de 70/115/160/205/250 à 60/105/150/195/240.<br />
        Ratio de dégâts d&#8217;attaque bonus réduit de 1,1 à 1.<br />
    En chasse<br />
        Bonus en vitesse de déplacement réduit de 25% à 20%.<br />
        Durée réduite de 15 à 10.</p>
<p>Sona</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Accord de puissance ne se déclenchait pas quand Sona était provoquée ou réduite au silence.</p>
<p>Swain</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Swain avait une régénération de mana réduite sous sa forme de corbeau.</p>
<p>Viktor</p>
<p>    Augmentation de la vitesse du projectile de Transfert de force 2000 (au lieu de 1400)<br />
    Réduction du délai d’activation de Champ gravitationnel à 0.25 (au lieu de 0.5)<br />
    Correction d’un bug où l’info bulle de Tempête du chaos indiquait moins de dégât que le sort n’en faisait en réalité</p>
<p>Objets</p>
<p>    Emblème de bravoure (refonte)<br />
        Composants :<br />
            Armure d&#8217;étoffe<br />
            Collier rafraîchissant<br />
        +25 armure<br />
        Halo UNIQUE : +10 régénération des PV toutes les 5 sec aux champions alliés proches.<br />
    Médaillon de l&#8217;Iron Solari (nouveau)<br />
        Composants :<br />
            Emblème de bravoure<br />
            Cœur d&#8217;or<br />
        +300 PV<br />
        +35 armure<br />
        Halo UNIQUE : +15 régénération des PV toutes les 5 sec aux champions alliés proches.<br />
        Propriété active UNIQUE : vous confère un bouclier pendant 5 secondes à vous et vos alliés proches, absorbant jusqu&#8217;à 50(+10 par niveau) pts de dégâts. (60 secondes de délai de réutilisation)<br />
    La Ferveur de Stark a été modifiée et renommée en Blason de Zeke.<br />
        Composants :<br />
            Dague<br />
            Sceptre vampirique<br />
            Gemme exaltante<br />
        +250 PV<br />
        Propriété passive UNIQUE : +15% réduction des délais de récupération<br />
        Halo UNIQUE : confère aux champions alliés proches +12% Vol de vie et +20% vitesse d&#8217;attaque.<br />
    Sort vampirique de Volonté des anciens réduit de 25% à 20%.</p>
<p>Maîtrises</p>
<p>    Mortifère confère désormais 0.5 Dégâts par niveau (9 dégâts au niveau 18), au lieu de 4% de chance de coup critique</p>
<p>Général</p>
<p>    Ajout d’une nouvelle option, « Indicateur de portée des sorts facilités »<br />
    Le mode Spectateur indique désormais sur les barres latérales quand il reste peu de PV à un champion pour attirer votre attention sur une zone.<br />
    Correction d’un bug où la maîtrise Démolisseur interférait parfois avec les passifs globaux de certains personnages.<br />
    Les soins sur la durée sont désormais intégrés à la régénération des PV/5 sec au lieu d&#8217;apparaître comme des soins normaux.<br />
    Faille de l&#8217;invocateur (hiver)<br />
        Suppression des décorations de Noël.<br />
        Correction des problèmes de visibilité/collision dans les bases.<br />
        Correction des problèmes d&#8217;effets visuels dans la rivière.<br />
        Modification des éclairages et du terrain pour améliorer la clarté.</p>
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		<item>
		<title>Notes de mise a jour 1.0.0.132 !!! Sejuani</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/06/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-132-sejuani/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/06/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-132-sejuani/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 13:31:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>azug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion lol]]></category>
		<category><![CDATA[simulateur champions]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.132" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.132" width="168" height="161" /></a>

Un peu de retard sur les mises à jour ces derniers temps, désolé. J'ai pu rattaper tout ca.

Un nouveau champion Sejuani dans le simulateur. Mise a jour de Jax apres la suppression de l'esquive.

Lisez les détails de cette mise à jour]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1099]" title="Mise à jour 1.0.0.132"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.132" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.132" width="168" height="161" /></a></p>
<p>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>    Sejuani défenses acérées<br />
    Sejuani fatale</p>
<p>PVP.net v1.52</p>
<p>    Équipes classées<br />
        La taille des équipes classées a été augmentée à 9 membres maximum.<br />
        Les équipes classées « provisoires » seront désormais automatiquement dissoutes après un certain temps afin d&#8217;éviter l&#8217;accaparement de noms d&#8217;équipe.<br />
        Inviter des membres de votre équipe classée dans une discussion de groupe est désormais plus facile.<br />
        Les tags d&#8217;équipe apparaîtront désormais à plusieurs endroits de PVP.net et dans l&#8217;interface du jeu.<br />
        Le son des invitations pour jouer en équipe sera désormais différent de celui des invitations normales.<br />
        L&#8217;état des membres de l&#8217;équipe sera désormais indiqué sur l&#8217;écran du profil de l&#8217;équipe, afin que vous puissiez voir qui est en ligne et qui est disponible pour jouer.<br />
        Le processus de création des équipes classées a été rendu plus clair.<br />
        L&#8217;algorithme du matchmaking pour les équipes classées a été modifié pour être plus précis.<br />
    Mode Spectateur<br />
        Correction d&#8217;un bug qui pouvait bloquer les spectateurs sur l&#8217;écran de chargement.<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel les dernières minutes d&#8217;une partie en mode Spectateur étaient accélérées.<br />
    Général<br />
        La carte hivernale a été retirée du matchmaking.<br />
        La fenêtre de discussion et les bulles d&#8217;aide sur les amis ont été revues pour être visuellement cohérentes avec le reste de la liste d&#8217;amis.<br />
        Le défilement horizontal via les boutons fléchés (lorsque vous aviez plus de 4 fenêtres de discussion) a été supprimé. Les fenêtres de discussion se redimensionneront désormais dans la barre des tâches pour apparaître toutes.<br />
        La perte de « focus » sur la fenêtre actuelle lors de la réception d&#8217;un nouveau message instantané a été supprimée.<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel les fenêtres de discussion défilaient jusqu&#8217;en bas à chaque nouveau message, indépendamment de la position de votre curseur de défilement.</p>
<p>League of Legends v1.0.0.132<br />
Sejuani &#8211; Colère de l&#8217;hiver</p>
<p>    Givre (passive) &#8211; Les attaques de base de Sejuani infligent Givre, réduisant de 10% la vitesse de déplacement de l&#8217;ennemi pendant 3 sec.<br />
    Assaut arctique &#8211; Sejuani fonce devant elle pour infliger des dégâts magiques et Givre aux ennemis. Sejuani s&#8217;arrête quand elle percute un champion ennemi.<br />
    Vents du nord &#8211; Sejuani invoque une tempête glaciale autour d&#8217;elle pour infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches. Les dégâts sont plus importants contre les ennemis affectés par Givre ou Permafrost.<br />
    Permafrost &#8211; Sejuani convertit Givre en Permafrost sur les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques et réduisant encore plus leur vitesse de déplacement.<br />
    Prison de glace (ultime) &#8211; Sejuani lance son arme, étourdissant le premier champion ennemi touché. Les ennemis proches sont aussi étourdis, mais moins longtemps. Toutes les cibles subissent des dégâts magiques et sont affectées par Givre.</p>
<p>Ahri</p>
<p>    Coût en mana d&#8217;Orbe d&#8217;illusion augmenté de 60/65/70/75/80 à 70/75/80/85/90.<br />
    Délai de récupération d&#8217;Assaut spirituel augmenté de 80/70/60 à 90/80/70 secondes.</p>
<p>Dr. Mundo</p>
<p>    Général<br />
        Vitesse d&#8217;attaque de base augmentée de 0,595 à 0,625.<br />
        Vitesse d&#8217;attaque par niveau augmentée de 2,5 à 2,8.<br />
        Résistance magique par niveau augmentée de 0,75 à 1,25.<br />
    Coût en PV d&#8217;Agonie de flammes réduit de 20/25/30/35/40 à 10/15/20/25/30.<br />
    Délai de récupération de Sadisme réduit de 75 à 65.</p>
<p>Fizz</p>
<p>    Intégration des changements suivants sur Pêche au gros, lesquels étaient prévus lors du patch accompagnant Ahri :<br />
        Correction du bug où Pêche au gros s&#8217;interrompait quand Fizz mourait.<br />
        Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.<br />
        Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.<br />
        Ajout d&#8217;un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.<br />
        Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d&#8217;atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.</p>
<p>Graves</p>
<p>    Coût en mana de Chevrotine augmenté de 60/65/70/75/80 à 60/70/80/90/100.<br />
    Dégâts collatéraux<br />
        Dégâts initiaux réduits de 250/375/500 à 250/350/450.<br />
        Dégâts de l&#8217;explosion réduits de 140/275/400 à 140/250/360.<br />
        Délai de récupération augmenté de 80/70/60 à 100/90/80 secondes.</p>
<p>Jarvan IV</p>
<p>    Mana par niveau augmenté de 30 à 40.<br />
    Coût en mana d&#8217;Égide dorée réduit de 75 à 65.<br />
    Coût en mana d&#8217;Étendard demacien réduit de 60 à 55.</p>
<p>Jax</p>
<p>    Général<br />
        PV de base augmentés de 506 à 551.<br />
        PV par niveau augmentés de 83 à 88.<br />
        Armure par niveau augmentée de 3,2 à 3,5.<br />
        Ajout d&#8217;une animation à la blague de Jax.<br />
    Acharnement &#8211; Passive (refonte)<br />
        À chaque fois qu&#8217;il attaque un ennemi, Jax augmente sa vitesse d&#8217;attaque de 4-10% (cumulable 6 fois max).<br />
    Frappe bondissante<br />
        Le délai de récupération passe de 13/11/9/7/5 à 10/9/8/7/6 secondes.<br />
        Les dégâts passent de 20/45/70/95/120 (+1,0 dégâts d&#8217;attaque totaux) à 70/110/150/190/230 (+1,0 dégâts d&#8217;attaque bonus)(+0,6 puissance)<br />
    Élargissement<br />
        Délai de récupération réduit de 9/8/7/6/5 à 7/6/5/4/3 secondes.<br />
        Les dégâts passent de 60/95/130/165/200 à 40/85/130/175/220.<br />
        Ratio de puissance augmenté de 0,4 à 0,5.<br />
        Coût en mana augmenté de 20 à 30.<br />
    Contre-attaque (refonte)<br />
        Jax esquive toutes les attaques de base pendant 1,5 secondes. À la fin de cet effet, Jax inflige 40/70/100/130/160 (+0,8 dégâts d&#8217;attaque bonus) pts de dégâts physiques aux ennemis proches et les étourdit pendant 1 seconde. Ce sort inflige 10/15/20/25/30 pts de dégâts supplémentaires pour chaque attaque esquivée par Jax.<br />
    Force du maître (refonte)<br />
        Passive : la troisième attaque consécutive de Jax inflige 100/160/220 (+0,7 puissance) pts de dégâts magiques supplémentaires.<br />
        Active : Jax augmente sa puissance de 25/45/65 (+20% de sa puissance) et ses dégâts d&#8217;attaque de 25/45/65 (+20% de ses dégâts d&#8217;attaque bonus) pendant 6 secondes.</p>
<p>Nunu</p>
<p>    Vitesse d&#8217;attaque de base augmentée de 0,613 à 0,625.<br />
    Vitesse d&#8217;attaque par niveau augmentée de 1,08 à 2,25.</p>
<p>Rammus</p>
<p>    Durée de Démolisseur réduite de 8 à 7 secondes.<br />
    Vitesse initiale de Démolisseur augmentée de 25% à 30%.<br />
    Dégâts renvoyés par Boule défensive réduits de 20/30/40/50/60 à 15/25/35/45/55.</p>
<p>Riven</p>
<p>    Vitesse de déplacement de base réduite de 325 à 320.<br />
    Régénération des PV de base réduite de 12 à 10,4 toutes les 5 secondes.<br />
    Régénération des PV par niveau réduite de 1 à 0,9 toutes les 5 secondes.<br />
    Dégâts de base d&#8217;Ailes brisées augmentés de 30/50/70/90/110 à 30/55/80/105/130.<br />
    Dégâts de base de Décharge de ki réduits de 50/90/130/170/210 à 50/80/110/140/170.</p>
<p>Shaco</p>
<p>    Durée de Boîte surprise réduite de 90 à 60 secondes.<br />
    La durée des Boîtes surprises est désormais indiquée (en secondes) dans leur jauge de mana.</p>
<p>Skarner</p>
<p>    Le coût en mana de Taillade de cristal passe de 15 pour tous les niveaux à 20/22/24/26/28.<br />
    Ralentissement de Taillade de cristal réduit de 25/30/35/40/45% à 20/25/30/35/40%.<br />
    Délai de récupération d&#8217;Empalement augmenté de 110/100/90 à 130/120/110.</p>
<p>Tryndamere</p>
<p>    Dégâts d&#8217;attaque de base réduits de 59,2 à 56.<br />
    Régénération des PV de base réduite de 10,9 à 7,9 toutes les 5 secondes.<br />
    Le malus aux dégâts d&#8217;attaque via Moquerie a été réduit de 20/40/60/80/100 à 20/35/50/65/80.<br />
    La perte de Fureur commence désormais au bout de 5 secondes, et non plus au bout de 8 secondes.</p>
<p>Vayne</p>
<p>    Vitesse de déplacement de base réduite de 305 à 300.<br />
    Vitesse de déplacement de Chasseur nocturne réduite de 40 à 30.<br />
    Le bonus aux dégâts via Roulade a été réduit de 40/45/50/55/60% à 30/35/40/45/50%.<br />
    Durée du camouflage après Roulade (pendant Combat ultime) réduite de 1,5 à 1 seconde.</p>
<p>Veigar</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel tuer une unité avec Coup malin ne déclenchait pas l&#8217;effet visuel.</p>
<p>Vladimir</p>
<p>    Délai de récupération de Transfusion réduit de 12/10/8/6/4 à 10/8,5/7/5,5/4 secondes.<br />
    PV supplémentaires par point de puissance via Pacte de sang réduits de 1,8 à 1,4.<br />
    Peste sanguine n&#8217;a plus de coût en PV.<br />
    La hausse du coût en PV de Vagues de sang a été réduite de 50% à 25%.</p>
<p>Volibear</p>
<p>    Armure de base augmentée de 17,5 à 20.<br />
    Orage fulgurant<br />
        Dégâts augmentés de 25/50/75/100/125 à 30/60/90/120/150.<br />
        Volibear augmente désormais sa vitesse de déplacement de 15% pendant la durée du sort. Ce bonus augmente à 45% quand Volibear se dirige vers des champions ennemis.<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel l&#8217;attaque d&#8217;Orage fulgurant s&#8217;annulait parfois contre les cibles rapides.<br />
    Ratio de PV convertis en dégâts via Survoltage réduit de 18% à 15%.<br />
    Dégâts de Rugissement majestueux augmentés de 60/95/130/165/200 à 60/105/150/195/240.<br />
    Le délai de récupération d&#8217;Élu de la tempête (passive) ne se réinitialise plus en cas de mort.</p>
<p>Warwick</p>
<p>    Délai de récupération d&#8217;Appel du chasseur réduit de 30/27/24/21/18 à 24/22/20/18/16 secondes.</p>
<p>Xerath</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Chaînes du mage étourdissaient parfois la cible pendant 2 secondes au lieu de 1,5 secondes.</p>
<p>Objets</p>
<p>    Étincelle ionique est désormais disponible dans la Faille de l&#8217;invocateur et dans la Forêt torturée.<br />
    Dent de Nashor<br />
        Coût total réduit de 2885 à 2735.<br />
        Puissance augmentée de 55 à 65.<br />
    Tabi ninja<br />
        Esquive supprimée.<br />
        Nouvelle propriété passive UNIQUE : réduit de 10% les dégâts des attaques de base qui vous touchent (hors dégâts infligés par les tourelles).<br />
    Coût total de Dardeur réduit de 1140 à 1090.<br />
    Épée du divin supprimée.</p>
<p>Sorts d&#8217;invocateur</p>
<p>    Délai de récupération de Concentration réduit de 220 à 180 secondes.</p>
<p>Général</p>
<p>    Mode Daltonisme<br />
        Nouveau mode qui améliore la visibilité des jauges de PV, de certains effets et de certaines animations pour les joueurs daltoniens.<br />
        Emplacement (pendant une partie) : Options > Vidéo > Options avancées > Mode Daltonisme (à cocher)<br />
    Bénédiction de l&#8217;ancien lézard ne se déclenche plus avec les sorts.<br />
    Mise à jour des objets conseillés de plusieurs champions.</p>
<p>Art</p>
<p>    Champions<br />
        Le modèle de Sona au guqin a été normalisé pour être plus cohérent avec ses autres skins.<br />
    Illustrations mises à jour<br />
        Alistar classique<br />
        Fiddlesticks classique<br />
        Galio classique<br />
        Janna classique (corrections mineures d&#8217;artéfacts)<br />
        Malzahar classique<br />
        Alistar déchaîné (corrections mineures d&#8217;artéfacts)<br />
        Anivia oiseau de proie<br />
        Anivia Esprit d&#8217;équipe<br />
        Mundo de la bourse<br />
        Fiddlesticks le bandito<br />
        Heimerdinger Jackys Piltover<br />
        Jax PAX<br />
        Jax le pêcheur<br />
        Malzahar prince des ténèbres<br />
        Malzahar vizir<br />
        Maître Yi l&#8217;assassin<br />
        Shen au manteau jaune<br />
        Sona nocturne<br />
        Veigar le mage blanc</p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/06/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-132-sejuani/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[FL&#039;sT #0] LA FINALE !!! MiA VS Les Petits Arbres</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/22/flst-0-la-finale-mia-vs-les-petits-arbres/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/22/flst-0-la-finale-mia-vs-les-petits-arbres/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 11:25:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kerrozen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Medias]]></category>
		<category><![CDATA[partenaires]]></category>
		<category><![CDATA[finale]]></category>
		<category><![CDATA[FL'sT]]></category>
		<category><![CDATA[france-lol]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[Tournois]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1094</guid>
		<description><![CDATA[Le premier tournoi de France-LOL arrive à son apogée avec la finale opposant les MiA aux Petits Arbres !

L'ambiance risque d'être tendue et on espère bien que les adversaires ne se feront pas de cadeau !!!

Le Staff de France-LOL remercie d'ors et déjà tous les participants de cette première édition.....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="color: #ffffff;"><strong>Le <span style="color: #800000;">premier tournoi de France-LOL arrive à son apogée avec la finale opposant les MiA aux Petits Arbres !</span></strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000080;"><em>L&#8217;ambiance risque d&#8217;être tendue et on espère bien que les adversaires ne se feront pas de cadeau !!!</em></span></p>
<p>Le Staff de France-LOL remercie d&#8217;ors et déjà tous les participants de cette première édition, et vous invite cordialement à suivre avec attention cette finale et à féliciter les vainqueurs !</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/forum/finale-mia-vs-les-petits-arbres-t2181.html">Suivez la finale sur le post officiel</a></p>
<p><em>Quand aux seconds &#8230; eh eh eh &#8230;. La vengeance leur donne rendez-vous avec impatience lors du prochain tournoi FL&#8217;sT !</em></p>
<p><span style="color: #ffffff;"><span style="text-decoration: underline;">N&#8217;oublions pas non plus la petite finale</span></span> qui déterminera qui sera à la troisième place du podium !</p>
<p>Entre les U.A.T et l&#8217;équipe n°2 des participants SoloQ (comme quoi chacun a sa chance !!! y en a pas que pour les premade ^^) , il ne faut pas non plus s&#8217;attendre à une partie de cartes entre bisounours !!!</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/forum/petite-finale-u-a-t-vs-soloq2-t2182.html">Suivez la petite finale sur le post officiel</a></p>
<p>En vous souhaitant à tous de bonnes fêtes de fin d&#8217;année !</p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notes de mise a jour 1.0.0.131 !!! Ahri</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/15/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-131-ahri/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/15/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-131-ahri/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 13:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>azug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[Liste mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>
		<category><![CDATA[patch-note]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1092</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a>
Tien une mise à jour qui arrive en temps et en heure :P
La mise à jour 1.0.0.131 à été appliquée au simulateur. Le nouveau champion Ahri a été ajouté.
Ainsi que les nouvelles runes.

Bon jeux à tous ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1092]" title="Mise à jour 1.0.0.129"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a></p>
<p><a href="http://euw.leagueoflegends.com/node/6511" target="_new">Les nouvelles runes sont visibles ici</a></p>
<p>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>    Ahri de minuit<br />
    Ahri dynastique<br />
    Maokai festif<br />
    Petit soldat Gangplank<br />
    Snowmerdinger<br />
    LeBlanc du gui</p>
<p>Ahri, ses skins et tous les contenus de la Finale du solstice seront ajoutés simultanément en Amérique du Nord, en Europe et en Corée le 14 décembre.</p>
<p>PVP.net v1.50</p>
<p>    Ajout de la possibilité de rechercher des skins par champions dans la boutique.<br />
    Correction de plusieurs bugs qui entraînaient l&#8217;erreur « Session fermée ».</p>
<p>League of Legends v1.0.0.130<br />
Ahri, renard à neuf queues</p>
<p>    Orbe d&#8217;illusion: Ahri lance son orbe, infligeant des dégâts magiques, puis le ramène vers elle, infligeant des dégâts bruts.<br />
    Lucioles: Ahri libère trois lucioles. Après un court instant, elles s&#8217;agrippent aux ennemis proches en leur infligeant des dégâts.<br />
    Charme: Ahri envoie un baiser qui inflige des dégâts et charme le premier ennemi qu&#8217;il touche, le faisant marcher docilement vers elle.<br />
    Assaut spirituel: Ahri se jette en avant et tire des traits spirituels, infligeant des dégâts à 3 ennemis proches. Assaut spirituel peut être lancé jusqu&#8217;à 3 fois en 10 secondes avant d&#8217;entrer en phase de récupération.<br />
    Dévoreuse d&#8217;âme (Passif): Ahri gagne une charge de Dévoreuse d&#8217;âme à chaque fois qu&#8217;un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Quand Ahri a 9 charges, son prochain sort a un effet Sort vampirique.</p>
<p>Fizz</p>
<p>    La régénération de PV de base toutes les 5 sec est réduite de 9 à 7.<br />
    Pêche au gros<br />
        Correction du bug où Pêche au gros s&#8217;interrompait quand Fizz mourait.<br />
        Toucher un ennemi immunisé contre le poisson fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de le faire disparaître.<br />
        Utiliser Ceinture de mercure fait maintenant tomber le poisson au sol au lieu de faire apparaître directement le requin.<br />
        Ajout d&#8217;un décompte 3, 2, 1 comme sur Bombe à retardement.<br />
        Ne peut désormais plus toucher les cibles hors d&#8217;atteinte comme Vladimir dans son Bain de sang.<br />
    Le ratio de puissance de Frappe de l&#8217;oursin est réduit de 0,7 à 0,6.<br />
    Les dégâts de base de Trident marin sont réduits de 10/20/30/40/50 à 10/15/20/25/30.</p>
<p>Kassadin</p>
<p>    Le délai de récupération de Fissure augmente de 6/5/4 à 7/6/5.</p>
<p>Lux</p>
<p>    Barrière prismatique<br />
        Les PV du bouclier sont augmentés de 60/85/110/135/160 à 80/105/130/155/180.<br />
        Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1400.<br />
    Le délai de récupération d&#8217;Anomalie radieuse est réduit de 11 à 9 secondes.</p>
<p>Miss Fortune</p>
<p>    Les dégâts de base de Barrage de plomb augmentent de 60/85/110 à 65/95/125.</p>
<p>Mordekaiser</p>
<p>    La valeur des dégâts convertis en bouclier par Dur comme fer (passive) augmente de 30% à 35%.<br />
    Les dégâts de Tonnerre de métal augmentent de 65/105/145/185/225 à 70/115/160/205/250.</p>
<p>Pantheon</p>
<p>    Le coût en mana d&#8217;Égide de Zeonia est réduit de 70 à 55.<br />
    Le coût en mana de Météore est réduit de 150 à 125.</p>
<p>Sivir</p>
<p>    Lame boomerang<br />
        Dégâts de base réduits de 70/125/170/215/260 à 80/115/160/205/250.<br />
        Possède maintenant un ratio de puissance de 0,5.<br />
    Ricochet<br />
        La réduction des dégâts par rebond est réduite de 25% à 20%.<br />
        Correction du bug où Ricochet coûtait du mana supplémentaire lors du lancer du projectile.<br />
    Mise à jour des objets conseillés.</p>
<p>Sona</p>
<p>    Ne se met plus à attaquer automatiquement des cibles quand elle est inactive sous l&#8217;effet Accord de puissance.</p>
<p>Trundle</p>
<p>    En accord avec le patch Volibear, la réduction du contrôle de foule par Contamination s&#8217;applique aux effets de silence et d&#8217;aveuglement.</p>
<p>Tryndamere</p>
<p>    PV rendus par Soif de sang réduits de 0,65/1,15/1,65/2,15/2,65 à 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 tous les 1 point de Fureur.</p>
<p>Twisted Fate</p>
<p>    Portée d&#8217;attaque automatique augmentée de 510 à 525.<br />
    Bonne pioche n&#8217;attaque plus aléatoirement les cibles une fois qu&#8217;une carte a été tirée et n&#8217;arrête pas l&#8217;attaque si une commande de combat est donnée à Twisted Fate ou s&#8217;il attaque déjà une cible.</p>
<p>Udyr</p>
<p>    Agilité du singe ne donne plus d&#8217;Esquive.</p>
<p>Veigar</p>
<p>    Le coût en mana d&#8217;Explosion primordiale est réduit de 150/200/250 à 125/175/225.<br />
    Le coût en mana de Matière noire est réduit de 100/110/120/130/140 à 70/80/90/100/110.<br />
    Coup malin<br />
        Le coût en mana passe de 75 pour tous les niveaux à 60/65/70/75/80.<br />
        Le total de puissance accumulée avec Coup malin est maintenant affiché dans la bulle d&#8217;aide.<br />
    Le coût en mana de Profanation est réduit de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.</p>
<p>Volibear</p>
<p>    Les dégâts de base de Survoltage sont réduits de 90/140/190/240/290 à 80/125/170/215/260.<br />
    Les dégâts bonus de Survoltage sont réduits de 20% à 18% des PV bonus.</p>
<p>Xin Zhao</p>
<p>    Les bonus d&#8217;armure et de résistance magique de Balayage incurvé augmentent de 5/8/11 à 7/10/13 par champion touché.</p>
<p>Maîtrises</p>
<p>    Bonus de vitesse d&#8217;attaque avec Célérité réduit de 1,5/3/4,5/6% à 1/2/3/4%.<br />
    Résolution d&#8217;invocateur &#8211; Bonus apporté à Soins réduit de 15% à 10%.<br />
    Persévérance retirée et remplacée par Force spirituelle &#8211; Augmente la régénération des PV toutes les 5 sec de 0,4/0,7/1% du mana max.</p>
<p>Sorts d&#8217;invocateur</p>
<p>    Garnison octroie maintenant correctement des assistances à l&#8217;utilisateur du sort.</p>
<p>Objets</p>
<p>    Étincelle ionique (Dominion)<br />
        La vitesse d&#8217;attaque augmente de 45% à 50%.<br />
        Les dégâts de la propriété passive augmentent de 100 à 110.<br />
    Warmog, l&#8217;armure vivante<br />
        Le maximum de PV gagnés est réduit de 450 à 350.<br />
        Le maximum de points gagnés en régénération des PV/5 sec est réduit de 15 à 10.<br />
        Le gain de PV par champion tué ou assistance est réduit de 45 à 35, celui par sbire tué est réduit de 4,5 à 3,5.<br />
        Le gain de régénération des PV/5 sec par champion tué ou assistance est réduit de 1,5 à 1, celui par sbire tué est réduit de 0,15 à 0,1.</p>
<p>Général</p>
<p>    L&#8217;hiver est de retour sur la Faille de l&#8217;invocateur !<br />
    Dans Dominion, les personnages avec un état « zombie » (Déni de mort de Karthus, Surprise d&#8217;Icathia de Kog&#8217;Maw, Augure de Mort de Yorick) voient leur délai de réapparition commencer au moment où leur statut de zombie s&#8217;achève, et non quand il commence.</p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/15/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-131-ahri/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Notes de mise a jour 1.0.0.130 !!! Volibear</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/12/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-130-volibear/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/12/12/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-130-volibear/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>azug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[lol mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion lol]]></category>
		<category><![CDATA[simulateur champions]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1090</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a>
Encore une fois avec trop de retard. Beaucoup de boulot en cette fin d'année.
La mise à jour 1.0.0.130 à été appliquée au simulateur. Le nouveau champion Volibear a été ajouté.
A noté une refonte de Sivir.

Bon jeux à tous ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1090]" title="Mise à jour 1.0.0.129"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>    Fulguro Volibear<br />
    Volibear nordique<br />
    Akali crocs d&#8217;argent<br />
    Lux impériale</p>
<p>League of Legends v1.0.0.130<br />
Volibear &#8211; Grondement de tonnerre</p>
<p>    Orage fulgurant : Volibear se met à quatre pattes et court quand il pourchasse un champion ennemi. Le premier ennemi qu&#8217;il attaque est projeté par-dessus Volibear.<br />
    Survoltage : les attaques successives de Volibear augmentent sa vitesse d&#8217;attaque. Quand il a attaqué trois fois de suite, Volibear peut mordre sa cible.<br />
    Rugissement majestueux : Volibear pousse un puissant rugissement qui blesse et ralentit les ennemis. Les sbires et les monstres sont également effrayés.<br />
    Griffes foudroyantes : Volibear canalise la puissance de la tempête, ce qui permet à ses attaques de lancer des éclairs rebondissant sur les ennemis proches de sa cible.<br />
    Élu de la tempête (passive) : Volibear se soigne rapidement pendant quelques secondes quand ses PV tombent sous un seuil critique.</p>
<p>Fizz</p>
<p>    Mise à jour du ciblage de Frappe de l&#8217;oursin pour toucher les cibles un peu plus tôt.<br />
    L&#8217;attaque de Frappe de l&#8217;oursin ne peut plus être esquivée.</p>
<p>Jarvan IV</p>
<p>    Cadence martiale (passive)<br />
        Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.<br />
        Les dégâts passent de 8% des PV actuels de la cible à 6/8/10% (aux niveaux 1/7/13) des PV actuels de la cible.<br />
        Ne déclenche plus les effets tels que ceux de Sceptre de Rylai ou Sort vampirique.<br />
    Taille de la hitbox d&#8217;Étendard demacien augmentée quand elle est visée par Frappe du dragon.</p>
<p>Karthus</p>
<p>    Mur de douleur<br />
        Durée du mur réduite de 7 à 5 secondes.<br />
        N&#8217;affecte désormais l&#8217;ennemi qu&#8217;une seule fois (au lieu d&#8217;appliquer les effets à chaque passage).<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur Karthus.</p>
<p>Kassadin</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Pulsation était lancée vers l&#8217;arrière après Fissure.</p>
<p>Katarina</p>
<p>    Avec Shunpo, Katarina se déplace désormais toujours derrière la cible, qu&#8217;Instinct de tueur soit actif ou non.</p>
<p>Kog&#8217;Maw</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug vous permettant de faire un doublé sur Kog&#8217;Maw à cause de sa Surprise d&#8217;Icathia (avec Shaco et son clone d&#8217;Hallucination, Maokai).<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Pyrolyse accordait une élimination supplémentaire à Brand si le sort allait vers Kog&#8217;Maw quand Surprise d&#8217;Icathia s&#8217;est activée.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Embrasement pouvait empêcher Surprise d&#8217;Icathia de s&#8217;activer s&#8217;il tuait Kog&#8217;Maw.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Carreaux d&#8217;argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Surprise d&#8217;Icathia de s&#8217;activer.</p>
<p>Riven</p>
<p>    Bulle d&#8217;aide de Lame de l&#8217;exilée mise à jour pour indiquer combien de dégâts d&#8217;attaque vous gagnez. Le texte a également été clarifié pour bien indiquer que Lame de l&#8217;exilée augmente les dégâts d&#8217;attaque TOTAUX, et non les dégâts d&#8217;attaque supplémentaires.</p>
<p>Sivir (refonte)</p>
<p>    Général<br />
        Portée d&#8217;attaque augmentée de 425 à 500.<br />
        Vitesse du projectile d&#8217;attaque augmentée de 1200 à 1400.<br />
        Mise à jour de ses animations d&#8217;attaque pour gagner en réactivité.<br />
        Vitesse d&#8217;attaque de base réduite de 0,679 à 0,658.<br />
        Dégâts d&#8217;attaque de base réduits de 52,11 à 49.<br />
        Mise à jour des objets conseillés.<br />
    Mille-pattes (passive) – Refonte<br />
        Les attaques de base de Sivir contre les champions ennemis lui octroient 50 pts de vitesse de déplacement pendant 2 secondes.<br />
    Lame boomerang<br />
        Coût en mana réduit de 80/90/100/110/120 à 70/80/90/100/110.<br />
        Les dégâts sont désormais physiques au lieu de magiques.<br />
        Ratio de dégâts d&#8217;attaque supplémentaires augmenté de 1,0 à 1,1.<br />
        Ne dispose plus d&#8217;un ratio de puissance.<br />
    Ricochet &#8211; Refonte<br />
        La prochaine attaque de base de Sivir rebondit sur 5 cibles supplémentaires, infligeant 20/35/50/65/80 (+1,0 dégâts d&#8217;attaque) pts de dégâts physiques à la première cible et 25% de dégâts en moins à chaque cible suivante. 7/6/5/4/3 secondes de récupération. Coûte 40 pts de mana.<br />
    En chasse<br />
        Octroie désormais l&#8217;enchantement aux alliés qui se mettent à portée lorsqu&#8217;En chasse est déjà actif, et non plus seulement à l&#8217;activation.<br />
        Le bonus en vitesse d&#8217;attaque passe de 30/60/90% à 30/45/60%.<br />
        Les alliés gagnent désormais la moitié du bonus en vitesse d&#8217;attaque de Sivir, et non plus un tiers.<br />
        Le délai de récupération passe de 90 à 100/90/80 secondes.</p>
<p>Taric</p>
<p>    Ratio de puissance de Dislocation augmenté de 0,4 à 0,6.<br />
    Ratio de puissance de Rayonnement augmenté de 0,6 à 0,7.</p>
<p>Vayne</p>
<p>    Correction de quelques bugs qui affectaient Condamnation depuis le patch de Fizz.</p>
<p>Yorick</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Augure de Mort ne pouvait pas réanimer sa cible si celle-ci était tuée par Embrasement.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel la compétence passive de Leona et le sceau central de Dominion pouvaient effectuer un doublé immédiat sur la cible d&#8217;Augure de Mort.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel les Carreaux d&#8217;argent de Vayne pouvaient parfois empêcher Augure de Mort de réanimer sa cible.</p>
<p>Objets</p>
<p>    Les Potions de soin rendent désormais 150 PV en 15 secondes (au lieu de 200 PV en 20 secondes).<br />
    Rasoir de Madred<br />
        La propriété passive a désormais 20% de chances de s&#8217;activer au lieu de 15%.<br />
        Dégâts de la propriété passive réduits de 500 à 300.<br />
    Les Potions de mana rendent désormais 100 PM en 15 secondes (au lieu de 100 PM en 20 secondes).<br />
    Dégâts de la propriété passive de Lanterne de Wriggle réduits de 500 à 425.</p>
<p>Général</p>
<p>    L&#8217;emplacement de la fenêtre de discussion sera désormais sauvegardé entre chaque partie.<br />
    Amélioration des algorithmes de ciblage. Il devrait être plus facile de sélectionner les unités masquées.<br />
    Les sbires infligent environ 15% de dégâts en moins aux champions.<br />
    Ajustements de la jungle<br />
        Les monstres des petits camps réapparaissent désormais plus vite, mais ils offrent moins de récompenses.<br />
        Les monstres des petits camps portent désormais un sceau de régénération. Quand vous les tuez, vous recevez des soins proportionnels aux PV qu&#8217;il vous manque.<br />
        Les monstres neutres voient désormais leurs PV, leurs dégâts, l&#8217;expérience qu&#8217;ils offrent et les PO qu&#8217;ils offrent augmenter au fil de la partie (au lieu de seulement augmenter leurs PV à chaque réapparition).<br />
        La portée pour gagner l&#8217;expérience des monstres neutres tués a été réduite de 800 à 400 (le tueur gagne toujours de l&#8217;expérience).<br />
        Expérience gagnée dans le camp de l&#8217;ancien golem légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.<br />
        Le Cimier de l&#8217;ancien golem augmente désormais la régénération de mana d&#8217;un montant fixe (25 PM/5 secondes), augmente cette même régénération de 1% du mana maximum (au lieu de 1,5%) et fournit de l&#8217;énergie.<br />
        Expérience gagnée dans le camp de l&#8217;ancien lézard légèrement augmentée, mais PO légèrement réduites.<br />
        Les attaques en mêlée avec la Bénédiction de l&#8217;ancien lézard ne ralentissent plus que de 8/16/24% au lieu de 10/20/30%.<br />
        Le dragon et le baron Nashor sont désormais immunisés contre les effets réduisant l&#8217;armure et la résistance magique.<br />
        Le baron Nashor repousse désormais les balises si vous essayez de les placer trop près de lui.<br />
        Les monstres récupèrent désormais 5% de leurs PV immédiatement quand ils se replient (et non plus 1 seconde plus tard), mais il est plus facile d&#8217;attirer à nouveau leur attention.</p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Tournoi FL&#039;sT #0] Classement enfin disponibles !</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/21/tournoi-flst-0-classement-enfin-disponibles/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/21/tournoi-flst-0-classement-enfin-disponibles/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 14:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kerrozen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Medias]]></category>
		<category><![CDATA[FL'sT]]></category>
		<category><![CDATA[Tournoi france-lol]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/21/tournoi-flst-0-classement-enfin-disponibles/</guid>
		<description><![CDATA[<em>Les MiA sont en train de tout arracher ! Mais attention, il y a du monde qui les attends au tournant !</em>

Merci à tous les participants ! Cette première édition se déroule pas si mal que ça ! Et plus ça va avancer, plus le défi va se compliquer pour les équipes toujours en lice !!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai un peu tardé à le mettre en ligne, mais <a href="http://www.france-lol.fr/forum/classement-general-t2085.html"></a></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff"><strong><a href="http://www.france-lol.fr/forum/classement-general-t2085.html">L&#8217;arbre du tournoi</a> est maintenant accessible ! </strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #000000"><strong>Ainsi que<a href="http://www.france-lol.fr/forum/classements-pour-les-objectifs-secondaires-t2086.html"> les points en cours pour les 3 titres</a> mis en jeu !</strong></span></p>
<p><em>Les MiA sont en train de tout arracher ! Mais attention, il y a du monde qui les attends au tournant !</em></p>
<p>Merci à tous les participants ! Cette première édition se déroule pas si mal que ça ! Et plus ça va avancer, plus le défi va se compliquer pour les équipes toujours en lice !!!</p>
<p>bon, on est d&#8217;accord : l&#8217;affichage laisse à désirer ! Mais on fera mieux ! Toujours ! <img src='http://www.france-lol.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Notes de mise a jour 1.0.0.129 !!! Fizz &#8211; Filou des mers</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-129-fizz-filou-des-mers/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-129-fizz-filou-des-mers/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 15:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[fizz filou des mers]]></category>
		<category><![CDATA[france-lol communeauté francaise league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour 1.0.0.129]]></category>
		<category><![CDATA[notes de mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion FIZZ]]></category>
		<category><![CDATA[patchnote 1.0.0.129]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/notes-de-mise-a-jour-1-0-0-129-fizz-filou-des-mers/</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a>Avec un peu en retard pour cause de mise à jour des maitrises, la mise à jour 1.0.0.129 à été appliquée au simulateur.

Les nouvelles maitrises arrivent sous peu (un peu long pour tout remettre en place et conserver les anciennes, désolé du désagrément).

Bon jeux à tous ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1080]" title="Mise à jour 1.0.0.129"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.129" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.129" width="168" height="161" /></a>Avec un peu en retard pour cause de mise à jour des maitrises, la mise à jour 1.0.0.129 à été appliquée au simulateur.</p>
<p>Les nouvelles maitrises arrivent sous peu (un peu long pour tout remettre en place et conserver les anciennes, désolé du désagrément).</p>
<p>Bon jeux à tous <img src='http://www.france-lol.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Nouveaux skins dans la boutique</span></strong></p>
<ul>
<li>Fizz de l&#8217;Atlantide</li>
<li>Fizz de la toundra</li>
<li>Ashe d&#8217;améthyste</li>
<li>Jax Shaolin</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Boutique PVP.net</span></strong></p>
<ul>
<li>Ajout d&#8217;un filtre pour rechercher les skins par champion.</li>
<li>Ajout d&#8217;un filtre pour ne rechercher que les skins légendaires.</li>
<li>Il est désormais possible de rechercher plusieurs éléments en même temps en séparant les termes recherchés par le signe +.</li>
<li>Amélioration des performances.</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PVP.net v1.48</span></strong></p>
<ul>
<li>Suppression des icones d&#8217;Halloween pour les potions de soin et de mana.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel certains noms d&#8217;invocateur provoquaient des erreurs lors de la sélection des champions.</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">League of Legends v1.0.0.129</span></strong><br />
<strong>Fizz, Filou des mers</strong></p>
<ul>
<li>Frappe de l&#8217;oursin
<ul>
<li>Fizz fonce et traverse sa cible, infligeant ses dégâts d&#8217;attaque normaux plus des dégâts magiques supplémentaires.</li>
</ul>
</li>
<li>Trident marin
<ul>
<li>Passive : les attaques de base de Fizz lacèrent  sa cible, appliquant un effet qui inflige des dégâts sur la durée ;  plus il manque de PV à la cible, plus l&#8217;effet est puissant.</li>
<li>Active : les attaques de Fizz sont renforcées, infligeant des dégâts magiques supplémentaires et l&#8217;effet Hémorragie.</li>
</ul>
</li>
<li>Joueur/Filou
<ul>
<li>Fizz saute dans les airs et retombe sur son  bâton, devenant impossible à cibler. Il peut ensuite frapper le sol ou  sauter à nouveau vers une autre zone.</li>
</ul>
</li>
<li>Pêche au gros (ultime)
<ul>
<li>Fizz jette un poisson qui peut  s&#8217;accrocher aux champions ennemis. Après un court délai, un requin  surgit du sol et mange le poisson, infligeant des dégâts et repoussant  tous les champions ennemis.</li>
</ul>
</li>
<li>Combattant agile (passive)
<ul>
<li>La dextérité de Fizz lui permet  d&#8217;ignorer les collisions avec les unités et de subir moins de dégâts  lorsqu&#8217;il est la cible d&#8217;attaques de base.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Akali</strong></p>
<ul>
<li>Maîtrises jumelles
<ul>
<li>Gain initial de Sort vampirique lorsque vous obtenez 10 pts de dégâts d&#8217;attaque bonus réduit de 10% à 8%.</li>
<li>Sort vampirique supplémentaire réduit de 1% tous les 5 pts de dégâts d&#8217;attaque à 1% tous les 6 pts de dégâts d&#8217;attaque.</li>
<li>Bonus initial de dégâts magiques lorsque vous obtenez 20 pts de puissance réduit de 10% à 8%.</li>
<li>Bonus supplémentaire de dégâts magiques réduit de 1% tous les 5 pts de puissance à 1% tous les 6 pts de puissance.</li>
</ul>
</li>
<li>Marque d&#8217;assassin
<ul>
<li>Dégâts de base du projectile et dégâts de base de l&#8217;effet activé réduits de 50/75/100/125/150 à 45/70/95/120/145.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Caitlyn</strong></p>
<ul>
<li>Vitesse de déplacement de base réduite de 305 à 300.</li>
</ul>
<p><strong>Corki</strong></p>
<ul>
<li>Bombe au phosphore
<ul>
<li>Dégâts de base augmentés de 70/120/170/220/270 à 80/130/180/230/280.</li>
<li>Révèle désormais les champions pendant 6 secondes en plus de  dévoiler la zone pendant 6 secondes (ne révèle pas les unités  camouflées).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Ezreal</strong></p>
<ul>
<li>Flux essentiel est désormais correctement pris en compte comme un sort à effet de zone.</li>
</ul>
<p><strong>Graves</strong></p>
<ul>
<li>Général
<ul>
<li>Portée d&#8217;attaque réduite de 550 à 525.</li>
<li>Mana de base réduit de 342 à 295.</li>
</ul>
</li>
<li>Dégâts des balles supplémentaires de Chevrotine réduits de 30% à 25%.</li>
<li>Correction de quelques erreurs dans les bulles d&#8217;aide.</li>
</ul>
<p><strong>Kassadin</strong></p>
<ul>
<li>Portée d&#8217;incantation de Lance du néant réduite de 700 à 650.</li>
<li>Dégâts de Pulsation augmentés de 60/115/170/225/280 à 80/130/180/230/280.</li>
</ul>
<p><strong>Katarina</strong></p>
<ul>
<li>Shunpo
<ul>
<li>Fait désormais apparaître Katarina devant la cible.</li>
<li>Quand Instinct de tueur est activé, Katarina apparaît derrière la cible.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Kog&#8217;Maw</strong></p>
<ul>
<li>Bonus à la portée d&#8217;attaque de Barrage bio-arcanique réduit de 130/160/190/220/250 à 130/150/170/190/210.</li>
</ul>
<p><strong>Malphite</strong></p>
<ul>
<li>Armure de base augmentée de 16,75 à 21,75.</li>
<li>Délai de récupération de Frappes brutales réduit de 16 à 14 secondes.</li>
<li>Délai de récupération de Choc au sol réduit de 8 à 7 secondes.</li>
</ul>
<p><strong>Maître Yi</strong></p>
<ul>
<li>Coût en mana d&#8217;Assaut éclair réduit de 80/90/100/110/120 à 60/70/80/90/100.</li>
<li>Coût en mana d&#8217;Highlander réduit de 120 à 100.</li>
</ul>
<p><strong>Miss Fortune</strong></p>
<ul>
<li>Ratio de dégâts d&#8217;attaque de Barrage de plomb augmenté de 0,4 à 0,45.</li>
</ul>
<p><strong>Nocturne</strong></p>
<ul>
<li>Horreur indicible
<ul>
<li>Portée d&#8217;incantation réduite de 500 à 425.</li>
<li>Portée du lien réduit de 525 à 465.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Olaf</strong></p>
<ul>
<li>Olaf est désormais insensible aux aveuglements et silences quand Ragnarok est activé.</li>
</ul>
<p><strong>Orianna</strong></p>
<ul>
<li>Général
<ul>
<li>Régénération du mana de base augmentée de 4,5 toutes les 5 secondes à 7 toutes les 5 secondes.</li>
<li>Régénération du mana par niveau augmentée de 0,45 toutes les 5 secondes à 0,5 toutes les 5 secondes.</li>
</ul>
</li>
<li>Portée d&#8217;incantation d&#8217;Ordre : Attaque augmentée de 800 à 825.</li>
</ul>
<p><strong>Rumble</strong></p>
<ul>
<li>Éradication peut désormais être lancée avec la  fonction Sort facilité (Smart Cast) : maintenez la touche de Sort  facilité pour tracer la ligne puis relâchez la touche pour lancer le  sort.</li>
</ul>
<p><strong>Sion</strong></p>
<ul>
<li>Ratio de puissance de Regard féroce réduit de 1 à 0,9.</li>
<li>Ratio de puissance de Souffle de la mort réduit de 1 à 0,9.</li>
</ul>
<p><strong>Sona</strong></p>
<ul>
<li>Aria de persévérance
<ul>
<li>Le coût en mana passe de 65 pour tous les niveaux à 60/65/70/75/80.</li>
<li>Armure et résistance magique du halo passif réduites de 8/11/14/17/20 à 7/9/11/13/15.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Teemo</strong></p>
<ul>
<li>Dans la barre des enchantements, Piège nocif possède désormais un indicateur de champignons cumulés et de rechargement.</li>
</ul>
<p><strong>Tristana</strong></p>
<ul>
<li>Portée d&#8217;attaque de base augmentée de 44,5 à 46,5.</li>
<li>Tristana attaque désormais automatiquement la cible sur laquelle elle a lancé Tir explosif.</li>
<li>Tir à impact
<ul>
<li>Rayon de l&#8217;effet repoussant augmenté de 175 à 200.</li>
<li>Possède désormais un indicateur autour de la cible pour afficher le  rayon de l&#8217;effet repoussant (comme pour la Conflagration de Brand).</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Vladimir</strong></p>
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel la portée affichée de Vagues de sang était bien plus courte que la véritable portée.</li>
</ul>
<p><strong>Objets</strong></p>
<ul>
<li>Vol de vie de Lanterne de Wriggle réduit de 18% à 15%.</li>
<li>Voile d&#8217;Odyn n&#8217;active plus des effets tels que ceux de Brillance, Larme de la déesse ou la compétence passive de Ryze.</li>
<li>Warmog et Bénédiction de Priscilla ne sont plus disponibles dans Dominion.</li>
</ul>
<p><strong>Général</strong></p>
<ul>
<li>Ajout de petits montants d’experience à certains  monstres de la jungle afin de maintenir les cycles de jungle actuels  sans la nécessité de la maîtrise augmentant le gain d’expérience.</li>
<li>Agonie de flammes du Dr. Mundo, Ferveur ionienne d&#8217;Irelia,  Contamination de Trundle et Potion de démence de Singed réduisent  désormais les silences et les aveuglements, mais ne permettent plus de  traverser sans contrainte les zones persistantes de ralentissement,  comme celles de Limon du Néant de Kog&#8217;Maw, si ces champions ont aussi  d&#8217;autres effets réduisant la durée des entraves (exemple : de la  Ténacité).</li>
<li>Récap. morts
<ul>
<li>Amélioration du récapitulatif de vos morts pour indiquer plus précisément les dégâts sur une plus longue période.</li>
<li>Correction de plusieurs bugs touchant l&#8217;affichage des dégâts des compétences.</li>
</ul>
</li>
<li>[URL2="http://euw.leagueoflegends.com/fr/les-ma%C3%AEtrises-dans-la-saison-2"] Refonte des maîtrises.[/URL2]</li>
<li>Les améliorations des sorts d&#8217;invocateur sont désormais regroupées  dans 3 maîtrises, chacune de ces maîtrises se trouvant au premier palier  de son arbre respectif.
<ul>
<li>Courroux d&#8217;invocateur améliore les sorts d&#8217;invocateur de l&#8217;arbre offensif.</li>
<li>Résolution d&#8217;invocateur améliore les sorts d&#8217;invocateur de l&#8217;arbre défensif.</li>
<li>Savoir d&#8217;invocateur améliore les sorts d&#8217;invocateur de l&#8217;arbre utilitaire.</li>
</ul>
</li>
<li>Tous les icones des sorts d&#8217;invocateur ont été mis à jour.</li>
<li>« Bienvenue dans la Brèche de cristal » sera désormais annoncé au début d&#8217;une partie de Dominion.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel les portraits des vos alliés  n&#8217;étaient pas mis à jour si les joueurs n&#8217;étaient pas visibles sur votre  écran.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel le contour du champion avait la forme d&#8217;une boîte dans les herbes hautes.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug faisant apparaître une erreur dans la messagerie de Dominion.</li>
</ul>
<p><strong>Sorts d&#8217;invocateur</strong></p>
<ul>
<li>Clairvoyance
<ul>
<li>Délai de récupération augmenté de 55 à 70 secondes.</li>
<li>Améliorer Clairvoyance augmente sa durée de 2 secondes au lieu de 4 et ne réduit plus son délai de récupération.</li>
</ul>
</li>
<li>Purge
<ul>
<li>Dissipe désormais les sortilèges des sorts  d&#8217;invocateur, tels que la réduction de dégâts et de vitesse de  déplacement de Fatigue ou les dégâts sur la durée d&#8217;Embrasement.</li>
<li>Délai de récupération augmenté de 150 à 210 secondes.</li>
<li>Améliorer Purge ne réduit plus le délai de récupération, mais la  réduction de la durée des entraves suivant la Purge dure désormais une  seconde de plus.</li>
</ul>
</li>
<li>Fatigue
<ul>
<li>Durée réduite de 3 à 2,5 secondes.</li>
<li>Améliorer Fatigue n&#8217;augmente plus sa durée.</li>
</ul>
</li>
<li>Saut éclair
<ul>
<li>Délai de récupération augmenté de 255 à 265 secondes.</li>
<li>Portée réduite de 450 à 400.</li>
</ul>
</li>
<li>Fortification
<ul>
<li>Sort supprimé.</li>
</ul>
</li>
<li>Garnison
<ul>
<li>Désormais disponible dès le niveau d&#8217;invocateur 1 et non plus à partir du niveau d&#8217;invocateur 4.</li>
</ul>
</li>
<li>Fantôme
<ul>
<li>S&#8217;améliore dans l&#8217;arbre offensif et non plus dans l&#8217;arbre utilitaire.</li>
</ul>
</li>
<li>Soins
<ul>
<li>PV rendus par niveau augmentés de 20 à 25.</li>
<li>Améliorer Soins ne réduit plus son délai de récupération mais augmente désormais de 15% les PV rendus.</li>
</ul>
</li>
<li>Promotion
<ul>
<li>Sort ajouté dans la Faille de l&#8217;invocateur.</li>
<li>Promeut le sbire de siège allié le plus proche, augmentant sa portée  d&#8217;attaque, ses PV, son armure et sa résistance magique. Délai de  récupération de base : 180 secondes.</li>
<li>S&#8217;améliore dans l&#8217;arbre utilitaire. Améliorer Promotion augmente les bonus défensifs du sbire promu de 15%.</li>
<li>Désormais disponible à partir du niveau d&#8217;invocateur 8 (dans la  Brèche de cristal comme dans la Faille de l&#8217;invocateur) et non plus à  partir du niveau d&#8217;invocateur 1.</li>
</ul>
</li>
<li>Ralliement
<ul>
<li>Sort supprimé.</li>
</ul>
</li>
<li>Réanimation
<ul>
<li>Les PV supplémentaires après la réanimation sont  désormais un bonus du sort de base (améliorer Réanimation n&#8217;est plus  nécessaire).</li>
<li>La réanimation améliorée donne désormais une augmentation de la  vitesse de mouvement de 125% après le retour à la vie (au lieu d’une  augmentation de 225%).</li>
</ul>
</li>
<li>Châtiment
<ul>
<li>S&#8217;améliore dans l&#8217;arbre défensif et non plus dans l&#8217;arbre offensif.</li>
<li>Améliorer Châtiment ne réduit plus son délai de récupération, mais le gain de PO à l&#8217;utilisation augmente de 5 à 10.</li>
<li>Délai de récupération réduit de 75 à 70 secondes.</li>
</ul>
</li>
<li>Concentration *Nouveau*
<ul>
<li>Renforce votre champion, augmentant  sa puissance de 10-78 (selon le niveau) et sa vitesse d&#8217;attaque de 35%  pendant 12 secondes (220 secondes de récupération).</li>
<li>Améliorer Concentration augmente le bonus à la vitesse d&#8217;attaque de 40% et le gain de puissance de 10%.</li>
<li>Disponible dès le niveau d&#8217;invocateur 1.</li>
</ul>
</li>
<li>Téléportation
<ul>
<li>Savoir d&#8217;invocateur ne réduit plus le délai de récupération.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Début de la migration des guides !</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/debut-de-la-migration-des-guides/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/debut-de-la-migration-des-guides/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 10:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kerrozen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[forum]]></category>
		<category><![CDATA[général]]></category>
		<category><![CDATA[guide]]></category>
		<category><![CDATA[migration guides]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/debut-de-la-migration-des-guides/</guid>
		<description><![CDATA[Avec la nouvelle V2, nous lançons un grand chantier de migration des anciens guides vers le nouveau référentiel simulateur/guide !

La partie "Champions : guides et stratégies" va subir un régime drastique : les guides purs vont petit à petit disparaître !........]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Avec la  nouvelle V2, nous lançons un grand chantier de migration des anciens guides vers le nouveau référentiel simulateur/guide !</strong></p>
<p>La partie &laquo;&nbsp;Champions : guides et stratégies&nbsp;&raquo; va subir un régime drastique : les guides purs vont petit à petit disparaître !</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Déroulement de la migration :</span></p>
<p><strong>1/ Fermeture du forum d&#8217;un champion.</strong><br />
<strong>2/ Création des guides le concernant dans le nouveau référentiel.</strong></p>
<p>Une fois que tous les guides auront été migrés, les sous-forum des champions seront supprimés !</p>
<p><em>Note : la migration ne conservera pas les commentaires, uniquement le build et le gameplay. </em></p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le Blog Hebdo de Dremmah !! semaine du 14 au 20 novembre.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/le-blog-hebdo-de-dremmah-semaine-du-14-au-20-novembre/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/18/le-blog-hebdo-de-dremmah-semaine-du-14-au-20-novembre/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 09:50:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[akali]]></category>
		<category><![CDATA[Blog hebdo Dremmah]]></category>
		<category><![CDATA[fizz]]></category>
		<category><![CDATA[france-lol]]></category>
		<category><![CDATA[kassadin]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
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		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nouvelles maitrises]]></category>
		<category><![CDATA[semaine 1]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/forum/images/avatars/gallery/lol_chinese/Jester_Square_0.png"><img class="alignleft size-full wp-image-1070" style="margin: 5px;" title="Blog_Hebdo_Dremmah" src="http://www.france-lol.fr/forum/images/avatars/gallery/lol_chinese/Jester_Square_0.png" alt="" width="84" height="63" /></a>Salut salut tout le monde, ici Dremmah de France-Lol. Je lance mon Blog hebdo, toutes les semaines je vous parlerai des news du jeu (patchs...), de la scene Lol (top-elo). Je vous parlerai aussi d'un sujet plus précisément plus des bonus a découvrir chaque semaine :D !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/forum/images/avatars/gallery/lol_chinese/Jester_Square_0.png" rel="lightbox[1073]" title="Blog_Hebdo_Dremmah"><img class="alignleft size-full wp-image-1070" style="margin: 5px;" title="Blog_Hebdo_Dremmah" src="http://www.france-lol.fr/forum/images/avatars/gallery/lol_chinese/Jester_Square_0.png" alt="" width="84" height="63" /></a>Salut salut tout  le monde, ici Dremmah de France-Lol. Je lance mon Blog hebdo, toutes les  semaines je vous parlerai des news du jeu (patchs&#8230;), de la scene Lol  (top-elo). Je vous parlerai aussi d&#8217;un sujet plus précisément plus des  bonus a découvrir chaque semaine  <img title="Very Happy" src="../../forum/images/smilies/icon_e_biggrin.gif" alt=":D" /> !</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Semaine 1 (14-20nov)</span></p>
<p><span style="color: #00ff00;">LE JEU : </span>Cette semaine a eu lieu beaucoup de changement, le nouveau patch est sorti et pleins de surprises à la clé.<br />
- Le nouveau champion : FIZZ  : Alors le nouveau champion parait bien fort, un ulti très puissant, un  sort qui le rend inciblable. Malgré ça, des bons points pour lui comme  le fait qu&#8217;il soit un AP sans range (comme Kassadin). Il peut très bien  solo top ou mid. Mon avis ? pas le meilleur champion, ne subira surement  pas de nerf lors du prochain patch.<br />
- Les nerfs et up  : AKALI : léger nerf de la marque de l&#8217;assassin et de son passif.  MAPLHITE : léger up pour lui. LES CARRYS : les carrys ont été mis sur  &laquo;&nbsp;un pied d&#8217;égalité&nbsp;&raquo;, léger nerf de caitlyn, kog&#8217;mo, léger up de MF,  Corki et Tristana. Les autres nerfs et ups ne sont pas signification à  mon avis.<br />
- Les sorts d&#8217;invocateurs  : Clairvoyance : Augmentation de son Cooldown et Réduction de temps,  pas si important que ça au final. Purge : up de purge, il annule  désormais l&#8217;embrasement et la fatigue. Flash : nerf du cd et de la  porté, mais finalement on peut toujours traverser les murs etc&#8230; Soin :  a été up, pas mal. Concentration : nouveau sort d&#8217;invoq. vraiment pas  mal du tout, de l&#8217;AS et de l&#8217;AP pendant 12sec. Plus de fortification  dans la 5v5, et réapparition de promotion (up d&#8217;un sbire)<br />
- Autres  : 6 bans lors des drafts -3 par équipe- et le nombre de pages de runes  max est maintenant de 20! Les maitrises on changés aussi (détail dans le  sujet de la semaine)</p>
<p><span style="color: #00ff00;">LA SCENE LOL : </span>Pas mal de news cette semaine !<br />
-  AL et mTw sont maintenant ensemble, formant un lign-up à 5 : Wickd  (solotop), Kbap (jungle), Wewillfailer (support), Lyumi (carry ad) et  Froggen (mid). Leur manager n&#8217;est ni plus ni moins que le créateur de  AbsoluteLegends : Wetdream<br />
- La dernière phase des Iem kiev est  désormais apparu : En favoris, SK Gaming. Mais de nombreuses équipes ont  leurs chances, mTw AL, LLeague, NWD, Alternate ou encore Sypher.<br />
- aAa n&#8217;existe plus, Kujaa ayant intégré le staff de Millenium.<br />
- Jothy a quitté Sypher, il est pour l&#8217;instant remplacé par Farfain (actuel Infused / ex-skgaming)</p>
<p><span style="color: #00ff00;">LE SUJET DE LA SEMAINE :</span> Les nouvelles maîtrises !<br />
L&#8217;arbre  des maîtrises a été remanié. Beaucoup de changement. Les AP n&#8217;iront  plus chercher les 21 en utilitaire mais en attaque. Le jeu sera surement  plus offensif, car la branche offensive est la plus fournie. La branche  utilitaire se concentre plus sur le coté support : wards, golds&#8230; La  branche défensive sera elle, a disposition du tank ou du jungler. La  news étant récente (une paire de jours), les maîtrises sont encore a  regardé et analysé, ne vous inquiétez pas, même les top-elo sont perdus (Skyyart &laquo;&nbsp;t&#8217;inquiète pas, moi aussi je suis paumé&nbsp;&raquo;). Les points faibles  : Plus d&#8217;esquive dans les maîtrises. L&#8217;AP et l&#8217;AD flat a remplacé des  coups critiques et l&#8217;AP par niveau. Trop complexe pour l&#8217;instant. boost  de châtiment dans la défense&#8230;10 en offense pour la péné magique (9  précédemment). Les points forts :  Plus de combinaison différentes. Le sort qui augmente la vision des  wards (support) le sort qui réduit le temps de back ! (pas mal du tout).<br />
<span style="color: #00ff00;"><br />
LES BONUS DE LA SEMAINE :</span><br />
- La chaîne Youtube de la TeamSoloMid ! : <a href="http://www.youtube.com/user/SolomidDOTNet">http://www.youtube.com/user/SolomidDOTNet</a><br />
Pour ceux qui parlent anglais c&#8217;est vraiment bien, les Vlogs sont intéressants et les parties funs sont très drôles.<br />
- L&#8217;héritier de Chips et Noi : Arckos et co. Vraiment bien, pas le même dynamisme, mais de bonnes vidéos tout de même.<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/mrarckosfr">http://www.youtube.com/user/mrarckosfr</a><br />
- Le Stream de Skyyart, un excellent joueur high-elo solo top (la plupart du temps) une bonne ambiance sur son stream.<br />
<a href="http://www.own3d.tv/live/57649/Sypher_Skyyart_-_League_of_legends">http://www.own3d.tv/live/57649/Sypher_S &#8230; of_legends</a><br />
- Ma vidéo de la semaine : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ffKt59oGUkY&amp;annotation_id=annotation_468712&amp;src_vid=ZVqFkmEd8hc&amp;feature=iv">http://www.youtube.com/watch?v=ffKt59oG &#8230; feature=iv</a><br />
- Ma musique de la semaine : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=VLoOx86A6bE&amp;feature=youtu.be">http://www.youtube.com/watch?v=VLoOx86A &#8230; e=youtu.be</a></p>
<p><span style="color: #ffcc00;">Les  Sources :</span> AbsoluteLegends.eu / Millenium.org / Leagueoflegends.com / et  diverses discutions avec mTw Wetdream AL, ALG Hammer, Sypher Skyyart,  superjulia, ALG Wuuuh.</p>
</div>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mise à jour league of legends 1.0.0.128 &#8211; Shyvanna &#8211; Demi Dragon</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/07/mise-a-jour-league-of-legends-1-0-0-128-shyvanna-demi-dragon/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2011/11/07/mise-a-jour-league-of-legends-1-0-0-128-shyvanna-demi-dragon/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 15:18:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[mise a jour 1.0.0.128]]></category>
		<category><![CDATA[mise a jour simulateur de champion]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>
		<category><![CDATA[patchnote 1.0.0.128]]></category>
		<category><![CDATA[shyvanna demi dragon]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1068</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.128" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.128" width="168" height="161" /></a>
Comme à l'accoutumé, les notes de mise à jour et la mise à jour du simulateur.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme à l&#8217;accoutumé, les notes de mise à jour et la mise à jour du simulateur.</p>
<p>Bon jeu à tous <img src='http://www.france-lol.fr/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">PVP.net v1.47</span></strong></p>
<ul>
<li>Vous recevez désormais un message si vos statistiques mettent du temps à arriver.</li>
<li>Les parties personnalisées sont à présent triées correctement.</li>
</ul>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">League of Legends v1.0.0.128</span></strong><br />
<strong>Shyvana &#8211; Demi-dragon</strong></p>
<ul>
<li>Morsure double
<ul>
<li>La prochaine attaque de Shyvana frappera deux fois. Les deux  attaques appliquent des effets à l&#8217;impact ainsi que Fureur du dragon.</li>
<li>Forme de dragon : Morsure double blesse toutes les unités devant Shyvana.</li>
</ul>
</li>
<li>Combustion
<ul>
<li>Shyvana occasionne des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis  proches et se déplace plus vite pendant 3 secondes. Le bonus de vitesse  de déplacement diminue progressivement.</li>
<li>Forme de dragon : Combustion brûle le sol et les ennemis qui se trouvent dessus continuent de subir des dégâts.</li>
</ul>
</li>
<li>Souffle de flammes
<ul>
<li>Shyvana lance une boule de feu qui inflige des dégâts magiques et fait fondre l&#8217;armure de la cible pendant 4 secondes.</li>
<li>Forme de dragon : Souffle de flammes brûle toutes les unités dans un cône devant Shyvana.</li>
</ul>
</li>
<li>Vol du dragon (ultime)
<ul>
<li>Active : Shyvana se transforme en dragon et s&#8217;envole vers l&#8217;endroit  ciblé. Les ennemis sur sa route subissent des dégâts et sont repoussés  vers la zone cible.</li>
<li>Passive : Shyvana durcit ses écailles, ce qui augmente son armure et  sa résistance magique. Les bonus défensifs sont doublés en forme de  dragon.</li>
</ul>
</li>
<li>Fureur du dragon (passive)
<ul>
<li>Les attaques en mêlée de Shyvana améliorent ses compétences.</li>
<li>Morsure double &#8211; Réduit le délai de récupération de 0,5 sec.</li>
<li>Combustion &#8211; Augmente la durée de 1 sec jusqu&#8217;à un maximum de 6 sec.</li>
<li>Souffle de flammes &#8211; Inflige 20% des dégâts de la compétence aux cibles touchées par le sortilège.</li>
<li>Vol du dragon &#8211; Les attaques génèrent 2 pts de Fureur et Shyvana gagne de la Fureur progressivement sous sa forme humaine.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Amumu</strong></p>
<ul>
<li>Portée d&#8217;attaque augmentée de 100 à 125.</li>
</ul>
<p><strong>Caitlyn</strong></p>
<ul>
<li>Dégâts de base de Pacificateur de Piltover réduits de 20/65/110/155/200 à 20/60/100/140/180.</li>
<li>Rayon d&#8217;activation de Piège-yordle réduit de 150 à 135.</li>
</ul>
<p><strong>Graves</strong></p>
<ul>
<li>Nerfs d&#8217;acier
<ul>
<li>Durée de l&#8217;enchantement réduite de 4 à 3 secondes.</li>
<li>Points d&#8217;armure et de résistance magique par effet cumulé réduits de 4 à 3 au niveau max.</li>
</ul>
</li>
<li>Dégâts par balle supplémentaire réduits de 35% à 30%.</li>
</ul>
<p><strong>Olaf</strong></p>
<ul>
<li>Vitesse du projectile de Déchireuse augmentée de 1500 à 1600.</li>
<li>Ragnarok
<ul>
<li>Purge désormais les effets de contrôle de foule lors de l&#8217;activation.</li>
<li>La durée passe de 5/6,5/8 à 6 secondes pour tous les niveaux.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Riven</strong></p>
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Riven arrêtait de bouger après certaines actions.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Décharge de ki et Ailes brisées laissaient temporairement des sbires morts infranchissables.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel le rayon de collision de Riven n&#8217;était pas calculé correctement.</li>
</ul>
<p><strong>Shaco</strong></p>
<ul>
<li>Réécriture des bulles d&#8217;aide de Tromperie, Hallucination et des conseils pour gagner en clarté.</li>
<li>Tromperie inflige désormais toujours un coup critique, même si vous  quittez votre camouflage (en posant une boîte surprise, par exemple).</li>
<li>Boîte surprise
<ul>
<li>Dégâts de base réduits de 35/55/75/95/115 à 35/50/65/80/95.</li>
<li>Ratio de puissance réduit de 0,25 à 0,2.</li>
<li>Portée d&#8217;activation réduite de 350 à 300.</li>
<li>Portée d&#8217;incantation augmentée de 400 à 425.</li>
</ul>
</li>
<li>Hallucination
<ul>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel le clone de Shaco n&#8217;appliquait pas la propriété passive de Poison double.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Talon</strong></p>
<ul>
<li>Coût en mana de Ratissage augmenté de 45/50/55/60/65 à 60/65/70/75/80.</li>
<li>Délai de récupération d&#8217;Assaut ténébreux augmenté de 60/50/40 à 75/65/55 secondes.</li>
</ul>
<p><strong>Wukong</strong></p>
<ul>
<li>Écrasement
<ul>
<li>Ratio de dégâts d&#8217;attaque totaux augmenté de 1,0 à 1,1.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Écrasement n&#8217;affichait pas les coups critiques et ne profitait pas de l&#8217;effet Vol de vie.</li>
</ul>
</li>
<li>Leurre
<ul>
<li>L&#8217;ennemi ne voit plus la jauge de mana de Wukong diminuer instantanément quand vous lancez Leurre.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug empêchant de traverser les unités en étant camouflé.</li>
<li>Amélioration générale du comportement et du placement de Leurre : le  leurre devrait désormais tenir compte plus précisément du dernier  comportement et de la dernière position de Wukong.</li>
<li>Wukong est désormais légèrement poussé en avant quand il utilise  Leurre ; auparavant, c&#8217;était le leurre qui était poussé derrière Wukong.</li>
</ul>
</li>
<li>Nimbus
<ul>
<li>Bonus de vitesse d&#8217;attaque augmenté de 20/25/30/35/40% à 30/35/40/45/50%.</li>
<li>Durée du bonus de vitesse d&#8217;attaque augmentée de 3 à 4 secondes.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Dominion</strong></p>
<ul>
<li>L&#8217;ajustement du délai de réapparition est désormais de +2/-2 secondes, et ce quelle que soit la différence entre les scores.</li>
<li>Bonus en pénétration d&#8217;armure de Halo de Brèche de cristal réduit de 15% à 12%.</li>
<li>Le score personnel augmente désormais de 25 au lieu de 10 quand vous aidez à capturer ou à neutraliser un point.</li>
<li>Le sort Garnison ne nécessite plus désormais de cliquer sur la  cible, il fonctionne comme Promotion. Ce sort ne devient disponible qu&#8217;à  portée d&#8217;un point de capture allié/ennemi.</li>
<li>Correction de l&#8217;affichage de la canalisation lorsque vous capturez  les runes centrales afin qu&#8217;il corresponde davantage au véritable délai  de capture. Le délai de capture ne change pas.</li>
<li>Correction d&#8217;un bug permettant de sortir les points de capture de leurs plateformes.</li>
<li>Correction d&#8217;un problème de plantage quand le son était désactivé.</li>
</ul>
<p><strong>Objets</strong></p>
<ul>
<li>Détecteur Hextech
<ul>
<li>Mise à jour de la bulle d&#8217;aide pour qu&#8217;elle indique clairement que la propriété passive révèle les unités camouflées.</li>
<li>Mise à jour du curseur de ciblage, des effets visuels et de la vision associée au sortilège.</li>
</ul>
</li>
</ul>
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