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	<title>France-lol.fr</title>
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	<description>Génération lol</description>
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		<title>Mise à jour du simulateur</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 12:31:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>azug</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
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		<category><![CDATA[patch-note]]></category>
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		<description><![CDATA[<img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" align=left alt="Nouveau champion league of legends" title="RIot" width="150" height="118" class="size-full wp-image-52" />Nous avons ajouté les modifications des mises à jours spectateurs et Hecarim dans le simulateur. Nous avons aussi ajouté les deux derniers champions, Hecarim et Varus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" align=left alt="Nouveau champion league of legends" title="RIot" width="150" height="118" class="size-full wp-image-52" />Nous avons ajouté les modifications des mises à jours spectateurs et Hecarim dans le simulateur. Nous avons aussi ajouté les deux derniers champions, Hecarim et Varus.</p>
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		<title>League of legends &#8211; mise à jour spectateurs.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/05/03/league-of-legends-mise-a-jour-spectateurs/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/05/03/league-of-legends-mise-a-jour-spectateurs/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 14:27:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol spectateurs]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[mode spectateur]]></category>
		<category><![CDATA[patchnote]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" align=left alt="Nouveau champion league of legends" title="RIot" width="150" height="118" class="size-full wp-image-52" /></a>La mise a jour concernant l'option spectateurs est arrivée, avec elle son lot de mise à jours de champions objets etc .....
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" rel="lightbox[1215]" title="RIot"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" align=left alt="Nouveau champion league of legends" title="RIot" width="150" height="118" class="size-full wp-image-52" /></a>La mise a jour concernant l&#8217;option spectateurs est arrivée, avec elle son lot de mise à jours de champions objets etc &#8230;..</p>
<p>Mode Spectateur</p>
<p>    Observer vos amis<br />
        Il est désormais possible d&#8217;observer un ami dans une partie qui a déjà commencé en cliquant avec le bouton droit de la souris sur son nom dans la liste d&#8217;amis.<br />
        Les amis que vous pouvez observer sont marqués d&#8217;un icone en forme d&#8217;œil.<br />
    Parties à l&#8217;affiche<br />
        La page d&#8217;accueil vous propose désormais des parties à observer.<br />
        Cliquez sur « Regarder » pour observer certains des meilleurs joueurs de League of Legends !<br />
        Les parties changent à intervalles réguliers, alors pensez à vérifier quels sont les matchs proposés.<br />
    Caméra dirigée<br />
        Intégration d&#8217;une caméra qui suit automatiquement l&#8217;action durant la partie !<br />
        La caméra vous emmènera sans temps mort d&#8217;un combat à un autre, ou d&#8217;un moment important à un autre.<br />
        Les événements intéressants, tels que des éliminations de champions, sont montrés en priorité.<br />
        Lorsque plusieurs champions sont à l&#8217;écran, la caméra s&#8217;ajuste automatiquement pour tous les afficher.<br />
    Contrôle du temps<br />
        Les spectateurs peuvent maintenant utiliser la ligne du temps pendant un match en direct pour revoir des actions passées !<br />
        Repassez des événements au ralenti pour revoir les moments bourrés d&#8217;action.<br />
        Les spectateurs peuvent maintenant accélérer le temps durant la partie.<br />
    L&#8217;annonceuse du mode Spectateur couvre désormais beaucoup plus d&#8217;événements.<br />
    Mise à jour de nombreux éléments de l&#8217;interface Spectateur pour tenir compte du mode Daltonisme.</p>
<p>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>    Irelia lame de glace<br />
    Renekton des Guerres runiques</p>
<p>PVP.net v1.59</p>
<p>    Ajout d&#8217;une nouvelle image pour les invocateurs ignorés dans la liste d&#8217;amis.<br />
    Correction de plusieurs affichages incohérents liés au changement de nom d&#8217;invocateur.<br />
    Les invocateurs doivent désormais être de niveau 5 afin de parler dans les salons de discussion publics.<br />
        Les invocateurs de niveau 1 pourront toujours rejoindre le salon, en lecture seulement.<br />
    En attendant un correctif, seuls les créateurs de parties peuvent inviter les joueurs à les rejoindre.</p>
<p>Boutique PVP.net</p>
<p>    Ajout d&#8217;un indicateur signalant le nombre de runes déjà possédées lorsque vous procédez à l&#8217;achat d&#8217;une rune.<br />
    Les achats vous faisant dépasser la limite de runes utilisables seront désormais bloqués.</p>
<p>League of Legends v1.0.0.139</p>
<p>Alistar</p>
<p>    Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.</p>
<p>Amumu</p>
<p>    Délai de récupération de Malédiction d&#8217;Amumu réduit de 170/150/120 à 150/130/110 secondes.<br />
    Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.</p>
<p>Annie</p>
<p>    PV de base augmentés de 424 à 460.<br />
    Coût en mana d&#8217;Incinération réduit de 80/95/110/125/140 à 70/80/90/100/110.<br />
    Bouclier en fusion<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel Bouclier en fusion pouvait renvoyer des dégâts aux tourelles.<br />
        Durée réduite de 15 à 8 secondes et délai de récupération réduit de 30 à 16 secondes.<br />
        Coût en mana réduit de 25 à 20.<br />
        Armure et résistance magique augmentées de 10/20/30/40/50 à 20/30/40/50/60.</p>
<p>Blitzcrank</p>
<p>    Mise à jour des conseils « Jouer contre : Blitzcrank ».</p>
<p>Cho&#8217;gath</p>
<p>    Vitesse de déplacement augmentée de 315 à 320.</p>
<p>Dr. Mundo</p>
<p>    Agonie de flammes<br />
        Possède désormais un petit délai après l&#8217;activation (pour éviter les désactivations involontaires).<br />
        Dégâts de base réduits de 40/55/70/85/100 à 35/50/65/80/95.<br />
        Réduction des effets de contrôle réduite de 15/20/25/30/35% à 10/15/20/25/30%.<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel Agonie de flammes réduisait de plus que prévu la durée des aveuglements et silences.<br />
    Sadisme<br />
        Délai de récupération augmenté de 65 à 75 secondes.</p>
<p>Graves</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel l&#8217;utilisation d&#8217;une balise pouvait interrompre le son de Chevrotine.</p>
<p>Irelia</p>
<p>    PV de base augmentés de 515 à 546.<br />
    PV par niveau augmentés de 85 à 90.<br />
    Régénération de base des PV/5 augmentée de 6,5 à 7,5.<br />
    Dégâts de base augmentés de 56,3 à 59,3.</p>
<p>Jarvan IV</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel la première utilisation d&#8217;Étendard demacien pouvait provoquer des problèmes si vous aviez le skin Commando ou Tueur de dragons.</p>
<p>Jax</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug permettant à Contre-attaque d&#8217;étourdir les cibles malgré leurs boucliers magiques.</p>
<p>Kog&#8217;Maw</p>
<p>    Ralentissement de Limon du Néant réduit de 28/36/44/52/60% à 20/28/36/44/52%.</p>
<p>Lee Sin</p>
<p>    Vol de vie et Sort vampirique de Force d&#8217;âme réduits de 5/10/15/20/25% à 5/9/13/17/21%.<br />
    Délai de récupération de Rempart et Force d&#8217;âme augmenté de 8 à 9 secondes.</p>
<p>Leona</p>
<p>    Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.</p>
<p>Lulu</p>
<p>    Duo éclatant<br />
        Ratio de puissance réduit de 0,7 à 0,6.<br />
        Coût en mana augmenté de 40/45/50/55/60 à 40/50/60/70/80.<br />
    Mise à jour de la bulle d&#8217;aide de Croissance prodigieuse pour indiquer que la compétence projette les ennemis en l&#8217;air au lieu de les repousser.</p>
<p>Malphite</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug permettant à Fantaisie d&#8217;interrompre Force indomptable.</p>
<p>Maître Yi</p>
<p>    Méditation<br />
        Coût en mana réduit de 70/85/100/115/130 à 70/80/90/100/110.<br />
    Highlander<br />
        Correction d&#8217;un bug à cause duquel les assistances sous Highlander ne réduisaient pas le délai de récupération d&#8217;Assaut éclair.<br />
        La durée passe de 6/9/12 à 8/10/12 secondes.</p>
<p>Miss Fortune</p>
<p>    Barrage de plomb inflige désormais des dégâts physiques.<br />
    Dégâts sur la cible secondaire de Doublé augmentés de 115% à 120%.</p>
<p>Nocturne</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel les liens d&#8217;Horreur indicible n&#8217;apparaissaient pas avec le skin Ravageur.</p>
<p>Nunu</p>
<p>    Ajout d&#8217;un indicateur de portée à Zéro absolu.<br />
    Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.</p>
<p>Olaf</p>
<p>    Délai de récupération de Frappe sauvage augmenté de 8/7/6/5/4 à 9/8/7/6/5 secondes.</p>
<p>Ryze</p>
<p>    Général<br />
        Dégâts d&#8217;attaque de base augmentés de 49 à 52.<br />
        Vitesse du projectile d&#8217;attaque augmentée de 1400 à 2400.<br />
        Mise à jour des objets conseillés dans la Brèche de cristal/Faille de l&#8217;invocateur.<br />
        Mise à jour des animations pour Court-circuit, Prison runique et Flux envoûtant.<br />
    Court-circuit<br />
        Ratio de mana réduit de 7,5% à 6,5%.<br />
        Ratio de puissance augmenté de 0,2 à 0,4.<br />
        Dégâts de base de Court-circuit augmentés de 40/65/90/115/140 à 60/85/110/135/160.<br />
        Portée réduite de 700 à 650.<br />
    Prison runique<br />
        Ratio de mana réduit de 5% à 4,5%.<br />
        Le coût en mana passe de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.<br />
        Durée de Prison runique réduite de 1/1,25/1,5/1,75/2 à 0,75/1/1,25/1,5/1,75 secondes.<br />
    Flux envoûtant :<br />
        Ajout d&#8217;un ratio de mana de 1%.<br />
        Vitesse du projectile réduite.<br />
        Rayon des rebonds augmenté de 375 à 400.<br />
        Flux envoûtant frappe désormais en priorité les champions ennemis et non plus Ryze.<br />
        Le coût en mana passe de 80/95/110/125/140 à 80/90/100/110/120.<br />
    Puissance désespérée :<br />
        Mana passif supprimé.<br />
        La propriété active augmente désormais votre vitesse de déplacement de 35/45/55.</p>
<p>Singed</p>
<p>    PV de base augmentés de 448 à 487.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Potion de démence réduisait de plus que prévu la durée des aveuglements et silences.</p>
<p>Sivir</p>
<p>    Lame boomerang : ratio de dégâts d&#8217;attaque supplémentaires augmenté de 1,0 à 1,1.</p>
<p>Soraka</p>
<p>    Appel de l&#8217;étoile<br />
        Durée de la réduction de résistance magique réduite de 8 à 5 secondes.<br />
        Coût en mana augmenté de 20/30/40/50/60 à 20/35/50/65/80.<br />
    Infusion ne peut plus cibler les sbires alliés.<br />
    Bénédiction astrale : le bonus d&#8217;armure passe de 25/50/75/100/125 à 25/45/65/85/105.</p>
<p>Swain</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel la première utilisation de Décrépitude pouvait provoquer des problèmes si vous aviez le skin Bilgewater ou Front nord.</p>
<p>Talon</p>
<p>    Ratissage : coût en mana réduit de 60/65/70/75/80 à 50/55/60/65/70.<br />
    Armure de base augmentée de 18,5 à 20,5.</p>
<p>Taric</p>
<p>    Gagne désormais 1,25 pts de résistance magique par niveau.</p>
<p>Udyr</p>
<p>    Posture de la tortue : PV du bouclier réduits de 60/100/140/180/220 à 60/95/130/165/200.</p>
<p>Volibear</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug à cause duquel Rugissement majestueux réduisait la vitesse de déplacement des sbires à 0 au rang 5.</p>
<p>Warwick</p>
<p>    Frappe dévorante<br />
        Dégâts réduits de 8/11/14/17/20% à 8/10/12/14/16%.</p>
<p>Zilean</p>
<p>    Zilean ne peut plus améliorer Retour rapide au niveau 1.</p>
<p>Général</p>
<p>    Tourelles : dégâts de base réduits, mais pénétration d&#8217;armure et dégâts contre les sbires augmentés.<br />
    Amélioration du redimensionnement des effets visuels sur les gros personnages, tels que le dragon ou Nashor.<br />
    Les noms des skins apparaissent désormais sur l&#8217;écran de chargement.<br />
    Nouvelle option : Voir la messagerie [All]<br />
        La messagerie générale est désormais désactivée par défaut dans toutes les parties.<br />
        La messagerie générale est également désactivée par défaut pour les spectateurs.<br />
        Si vous aimez les petites provocations amicales, pensez donc à la réactiver dans le menu « Autres options » !<br />
    Correction d&#8217;un bug qui faisait planter le jeu lorsque vous agrandissiez la fenêtre pendant le chargement de la partie.<br />
    Le contour des unités sélectionnées a été amélioré afin d&#8217;être moins pixellisé.<br />
    Le message « Échec de la reddition » n&#8217;est plus visible par l&#8217;équipe adverse.<br />
    La taille des annonces à l&#8217;écran est désormais toujours proportionnelle à l&#8217;espace libre sur votre écran. En conséquence, les annonces prennent moins de place si votre résolution est basse.</p>
<p>Objets</p>
<p>    Bracelet de feu mortel<br />
        Se construit désormais avec Baguette explosive et Bonne pioche de Kage (coût total réduit de 2610 à 2600 PO).<br />
        Octroie désormais 80 puissance et 15% réduction des délais, au lieu de 60 puissance, 12 régén. de mana/5 et 15% réduction des délais.<br />
        Portée de la propriété active augmentée de 650 à 750.<br />
        Les dégâts de base de la propriété active passent de 30% des PV actuels de la cible (+3,5% par tranche de 100 puissance) à 25% des PV actuels de la cible (+4% par tranche de 100 puissance).<br />
    Coût de Codex méphitique réduit de 1245 à 1125.<br />
    Grimoire néfaste de Morello<br />
        Se construit désormais avec Codex méphitique et Bonne pioche de Kage (coût total réduit de 2350 à 2330 PO).<br />
        Possède désormais une propriété active qui inflige l&#8217;effet Hémorragie.<br />
    Dégâts du halo de Cape solaire augmentés de 35 à 40.<br />
    Volonté des anciens<br />
        Se construit désormais avec Baguette explosive et Revolver Hextech.<br />
        Coût total augmenté de 2100 à 2500, coût de combinaison réduit de 465 à 440.<br />
    Les bulles d&#8217;aide d&#8217;Empaleur d&#8217;Atma, Manamune, Bâton de l&#8217;archange, Présage de Randuin, Force de la nature et Bracelet de feu mortel se mettent désormais à jour de façon dynamique.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel la bulle d&#8217;aide de Présage de Randuin indiquait une durée de ralentissement incorrecte.</p>
<p>Sorts d&#8217;invocateur</p>
<p>    Correction d&#8217;un bug permettant d&#8217;utiliser Téléportation après avoir été affecté par des effets de contrôle de foule.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel utiliser Purge pouvait interrompre Téléportation.<br />
    PV rendus de base par Soins réduits de 145 à 100.</p>
<p>Coop vs IA</p>
<p>    Changement dans la logique d&#8217;utilisation du sort Souhait par le bot Soraka, afin qu&#8217;elle aide tous les alliés et non plus seulement ceux qui sont proches d&#8217;elle.<br />
    Changement dans la logique d&#8217;utilisation de Méditation par le bot Maître Yi.<br />
    Correction d&#8217;un bug dans Dominion à cause duquel les bots cessaient de façon prématurée leurs tentatives de contre-canalisation sur les points neutres.<br />
    Correction d&#8217;un bug à cause duquel le bot Caitlyn n&#8217;apprenait pas toutes ses compétences.</p>
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		<title>League of legends &#8211; Notes de mise a jour 1.0.0.138 !!! Hecarim, l’Ombre de la Guerre.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/04/18/league-of-legends-notes-de-mise-a-jour-1-0-0-138-hecarim-l%e2%80%99ombre-de-la-guerre/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/04/18/league-of-legends-notes-de-mise-a-jour-1-0-0-138-hecarim-l%e2%80%99ombre-de-la-guerre/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 11:09:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[1.0.0.138]]></category>
		<category><![CDATA[Hecarim]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Notes de mise a jour 1.0.0.138]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>
		<category><![CDATA[ombre de la guere]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg alt=Nouveau champion league of legends width=150 height=118"><img class="alignleft" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" alt="" width="195" height="184" /></a>
Comme à l'accoutumée, le contenu de la mise à jour 1.0.0.138, cette semaine, la cavalerie vient renforcer vos rangs dans League of Legends avec Hecarim, l’Ombre de la Guerre qui fait son entrée sur le champ de bataille. Cette mise à jour apportera également des changements aux champions Kayle et Teemo, ainsi qu'aux systèmes de runes et d'expérience ......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette mise à jour apportera également des changements aux champions Kayle et Teemo, ainsi  qu&#8217;aux systèmes de runes et d&#8217;expérience. Pour des informations plus  détaillées et pour voir ces changements en action, jetez un œil à la  vidéo Patch Preview d&#8217;Hecarim: <a href="http://youtu.be/T7gEWgz0fcY"></a></p>
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<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=T7gEWgz0fcY">www.youtube.com/watch?v=T7gEWgz0fcY</a></p></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg alt=Nouveau champion league of legends width=150 height=118"><img class="alignleft" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" alt="" width="195" height="184" /></a></p>
<p><span style="color: #ff0000;">League of Legends mise à jour  v1.0.0.138</span></p>
<p><span style="color: #99cc00;">Hecarim</span> -- Ombre de la guerre</p>
<p>Galop (passive) – Hecarim peut traverser les unités et ses dégâts  d&#8217;attaque augmentent d&#8217;un montant égal à un pourcentage de sa vitesse de  déplacement bonus.<br />
Carnage – Hecarim tranche les ennemis proches et leur inflige des dégâts physiques.<br />
Essence de la peur -- Hecarim inflige des dégâts magiques aux ennemis  proches pendant un court instant. Il regagne un nombre de PV équivalent  à un pourcentage de tous les dégâts subis par ces ennemis.<br />
Charge dévastatrice -- La vitesse de déplacement d&#8217;Hecarim augmente  pendant un court instant. Sa prochaine attaque repousse la cible et  inflige des dégâts physiques supplémentaires en fonction de la distance  parcourue depuis l&#8217;activation de la compétence.<br />
Légion des ombres  (ultime) -- Hecarim invoque des cavaliers fantomatiques et charge devant  lui, infligeant des dégâts magiques sur une ligne. À la fin de sa  charge, Hecarim crée une onde de choc qui inflige des dégâts magiques  supplémentaires aux ennemis proches et qui les effraie.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Annie</span></p>
<p>Pyromanie fonctionne désormais comme les autres compétences passives  à charges (activer un sort avec l&#8217;étourdissement n&#8217;octroie plus de  charge, mais le nombre de charges requises a été réduit de 5 à 4).</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Akali</span></p>
<p>Armure de base augmentée de 17 à 20.<br />
PV de base augmentés de 510 à 530.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel le compteur de Danse des ombres  ne se mettait pas à jour aux rangs supérieurs ou avec la réduction des  délais, jusqu&#8217;à atteindre le maximum de charges (3).<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Linceul nébuleux n&#8217;accordait pas d&#8217;assistance correctement.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Gragas</span></p>
<p>Mise à jour des objets conseillés.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Graves</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Dégâts collatéraux pouvait coûter  du mana et entrer en phase de récupération sans pour autant tirer.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Irelia</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Irelia réduisait bien trop la durée des effets Aveuglement et Silence.<br />
Correction d&#8217;un bug empêchant de tirer des Lames transcendantes supplémentaires.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Jax</span></p>
<p>Acharnement (passive) se cumule désormais même lorsque l&#8217;attaque de Jax rate sa cible ou est esquivée.<br />
<span style="color: #99cc00;"><br />
Karma</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel le compteur de Mantra ne se  mettait pas à jour aux rangs supérieurs ou avec la réduction des délais,  jusqu&#8217;à atteindre le maximum de charges (2).</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Kayle<br />
</span><br />
Bénédiction divine<br />
Soins augmentés de 45/85/125/165/205 à 60/105/150/195/240.<br />
Vitesse de déplacement augmentée de 15/17/19/21/23% à 18/21/24/27/30%.<br />
Durée du bonus de vitesse de déplacement augmentée de 2,5 à 3 secondes.<br />
Coût en mana augmenté de 60/65/70/75/80 à 60/70/80/90/100.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Kog&#8217;Maw<br />
</span><br />
Ne régénère plus de PV pendant Surprise d&#8217;Icathia.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Janna<br />
</span><br />
Désormais, plus vous canalisez Vent hurlant longtemps, plus la cible  est projetée haut (80 + 10 par seconde de canalisation au lieu de 100).<br />
Mousson<br />
Coût en mana réduit de 200/275/350 à 150/225/300.<br />
Repousse désormais à 875 unités de distance au lieu de 1000.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Leona</span></p>
<p>Rayon de soleil possède désormais de nouveaux effets visuels.<br />
Hit box de Lame du zénith légèrement augmentée pour qu&#8217;elle soit cohérente avec l&#8217;animation.<br />
Correction d&#8217;un bug permettant parfois à Rayon de soleil de faire  des doublés contre les cibles comme Kog&#8217;Maw (Surprise d&#8217;Icathia).</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Lulu</span></p>
<p>Correction d&#8217;une erreur d&#8217;affichage pour la compétence passive de  Lulu. Les dégâts infligés par Pix sont désormais indiqués correctement.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Pix pouvait continuer d&#8217;aider un allié après être retourné auprès de Lulu.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Lulu était considérée comme la source des dégâts quand Pix aidait un allié.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Lux</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel le délai de récupération d&#8217;Anomalie radieuse était de 11 secondes au lieu de 10.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Malphite</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel vous perdiez la vitesse de déplacement obtenue via Éclat sismique quand la cible mourait.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Miss Fortune</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel les effets tels que celui d&#8217;Ange  gardien brisaient Fanfaronne jusqu&#8217;à la mort et la réapparition de Miss  Fortune.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Mordekaiser</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Mordekaiser pouvait forcer les sbires à s&#8217;attaquer entre eux.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Orianna</span></p>
<p>Coût en mana d&#8217;Ordre : Attaque réduit de 50/55/60/65/70 à 50 pour tous les rangs.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Sejuani</span></p>
<p>Coût en mana d&#8217;Assaut arctique réduit de 70/80/90/100/110 à 70/75/80/85/90.<br />
Délai de récupération de Prison de glace réduit de 150/130/110 à 130/115/100 secondes.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Swain</span></p>
<p>Coût de maintien de Nuée malsaine réduit de 5/7/9 à 5/6/7.<br />
Vitesse de l&#8217;animation d&#8217;attaque de base augmentée.<br />
<span style="color: #99cc00;"><br />
Teemo</span></p>
<p>Délai de récupération de Vélocité réduit de 22 à 17.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel le compteur de Piège nocif ne se  mettait pas à jour aux rangs supérieurs ou avec la réduction des délais,  jusqu&#8217;à atteindre le maximum de charges (3).<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Tir toxique infligeait moins de dégâts que prévu avec une vitesse d&#8217;attaque élevée.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Tristana</span></p>
<p>Tristana essaie désormais d&#8217;attaquer immédiatement les champions ciblés par Tir explosif ou Tir à impact.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Vladimir</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug permettant parfois aux projectiles de toucher Vladimir pendant Bain de sang.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Yorick</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel la goule sauvage (Augure de  Famine) ne soignait pas Yorick si vous n&#8217;aviez pas encore la goule  putréfiée (Augure de Pestilence).</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Ziggs</span></p>
<p>Correction  d&#8217;un bug à cause duquel la valeur indiquée pour le ralentissement de  Mines Hexplosives était plus importante que prévu.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Zilean</span></p>
<p>Coût en mana de Distorsion temporelle réduit de 100 à 80.<br />
Coût en mana de Retour temporel réduit de 200 pour tous les rangs à 125/150/175.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Objets</span></p>
<p>Conversion PV/dégâts de l&#8217;Empaleur d&#8217;Atma réduite de 2% à 1,5%.<br />
PV de Lame de Doran réduits de 100 à 80.<br />
PV d&#8217;Anneau de Doran réduits de 100 à 80.<br />
Durée du bouclier d&#8217;Hexdrinker augmentée de 3 à 5.<br />
Coût de combinaison d&#8217;Au bout du rouleau augmenté de 550 à 700 (coût total augmenté de 2000 à 2150).<br />
Dans la boutique d&#8217;objets, Dernier souffle est désormais indiqué comme étant une amélioration de Pioche.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Général</span></p>
<p>Récompenses d&#8217;EXP et de PO<br />
Les champions gagnent plus d&#8217;expérience en tuant des champions  de niveau supérieur (surtout quand il y a 2 niveaux d&#8217;écart ou plus),  mais ils en gagnent moins en tuant des champions de niveau inférieur.<br />
Le gain de PO maximum en tuant un champion qui a réussi une longue série meurtrière est augmenté de 500 à 600 PO.<br />
Lorsque deux champions ou plus sont présents, chacun d&#8217;eux gagne  désormais plus d&#8217;expérience. Exemple : quand deux champions ou plus  partagent de l&#8217;expérience, chacun d&#8217;eux gagne désormais 30,4% du total  d&#8217;expérience au lieu de 26,1%.<br />
Les régénérations de PV et de mana sont désormais affichées dans les jauges de PV et de mana.<br />
Afficher/Masquer les jauges de PV des sbires est désormais associé à Ctrl+L par défaut (au lieu de L).<br />
Les Sceaux de régénération des monstres rendent désormais jusqu&#8217;à 40 pts de mana (au lieu de 30).<br />
Ajout de textes flottants (exemple : « Immobilisé ! ») sur certains  sorts qui n&#8217;en disposaient pas déjà (comme Regard de la Méduse de  Cassiopeia), et suppression de textes flottants sur certains sorts qui  n&#8217;en avaient pas besoin (comme Fût explosif de Gragas).<br />
Correction d&#8217;un autre bug qui permettait de faire des doublés contre les cibles comme Kog&#8217;Maw (Surprise d&#8217;Icathia).<br />
Ajout des règles de création du nom d&#8217;invocateur sur l&#8217;écran de  création lorsqu&#8217;un compte se connecte à PvP.net pour la première fois.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Fonctionnalités</span></p>
<p>Textes de combat animés<br />
Ajout de textes animés pour tous les dégâts infligés.<br />
La couleur des dégâts dépend désormais du type de dégâts.<br />
Dégâts physiques = rouge<br />
Dégâts magiques = violet<br />
Dégâts bruts = blanc<br />
L&#8217;affichage classique peut être activé dans les options.<br />
Ajout de textes animés pour les effets de contrôle et les immunités.<br />
Le récapitulatif de vos morts utilise désormais les couleurs des différents types de dégâts.<br />
Dans les options, le menu Interface a été revu pour y intégrer les nouveaux textes flottants.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel l&#8217;affichage des dégâts s&#8217;attardait parfois à l&#8217;écran.<br />
Système d&#8217;annonces<br />
Amélioration des priorités et de la réactivité des annonces quand des champions sont tués.<br />
Les gros multikills d&#8217;un joueur ont désormais la priorité  sur les petits multikills du même joueur (en cas de triplé, par exemple,  le doublé n&#8217;est plus annoncé).<br />
L&#8217;annonce « ACE ! » devrait maintenant être plus réactive.<br />
Ajout de bannières animées pour les premières annonces de multikills et pour le premier sang.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Fonctionnalités PvP.net</span></p>
<p>Ajout du statut du bonus de première victoire dans le profil d&#8217;invocateur.<br />
Ajout d&#8217;une fonction de recherche dans la liste des parties  personnalisées. Vous pouvez rechercher le nom d&#8217;une partie ou le nom  d&#8217;un hôte.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Runes</span></p>
<p>Petite marque de garde, Marque de garde, Grande marque de garde : résistance magique réduite de 20%.<br />
Petit glyphe de garde, Glyphe de garde, Grand glyphe de garde : résistance magique réduite de 10%.<br />
Petite quintessence de garde, Quintessence de garde, Grande quintessence de garde : résistance magique réduite de 11,1%.<br />
Petit glyphe de pénétration, Glyphe de pénétration, Grand glyphe de pénétration : pénétration magique augmentée de 20%.<br />
Petite quintessence de pénétration, Quintessence de pénétration,  Grande quintessence de pénétration : pénétration magique augmentée de  15%.<br />
Petit glyphe de pouvoir, Glyphe de pouvoir, Grand glyphe de pouvoir : puissance augmentée de 20%.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Coop vs IA</span></p>
<p>Ajout des bots Sion et Vladimir.<br />
Amélioration de l&#8217;acquisition des cibles près des tourelles ennemies  pour que les bots se jettent moins souvent sous les tourelles.<br />
Amélioration de la logique des bots pour qu&#8217;ils s&#8217;entraident mieux.<br />
Les bots achètent désormais correctement des élixirs une fois leurs builds terminés.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel les bots pouvaient aller aléatoirement vers la base ennemie.<br />
Le niveau de difficulté des parties en mode Coop vs IA est désormais affiché sur l&#8217;écran de fin de partie.<br />
L&#8217;hôte d&#8217;une partie personnalisée de Dominion peut désormais ajouter des bots dans la partie.</p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LoL &#8211;  Le point sur Varus.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/04/11/lol-varus/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/04/11/lol-varus/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Varus • League of legends • lol • nouveau champion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1173</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/g.bmp"><img class="alignleft" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/g.bmp" alt="" width="136" height="184" /></a>Le point sur Varus. Le prochain carry tant attendu ?? ....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/c.bmp"></a><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/g.bmp"></a><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/untitled.bmp" rel="lightbox[1173]" title="LoL -  Le point sur Varus."><img class="alignnone size-full wp-image-1177" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/untitled.bmp" alt="" /></a></p>
<p>Riot GamesMeddler sur Varus:<br />
Concernant la Flèche Perçante (A), il faudra appuyer une fois pour commencer à charger, et appuyer encore pour tirer à l’endroit où le curseur pointe. Vous pouvez bouger quand vous chargez, mais vous ne pouvez pas utiliser de compétences ou attaquer. Si vous êtes en smart casting, appuyez et maintenez le bouton pour charger, relâchez le bouton pour tirer. Les dégâts et la portée augmente avec le temps de charge.</p>
<p>Quant à son passif, en phase de lane il sera d’autant plus efficace si vous avez un bon timing entre le last hit et le harass, tandis qu’en teamfight il faudra plutôt tenter d’obtenir le proc du passif avant de se lancer complètement dans le teamfight et enchainer les kills sur les champions.</p>
<p>Son Z, carquois flétri, est un passif pur comme les Carreaux d’argent de Vayne. Toutefois, il reste limité par le nombre de proc que vous pouvez accumulez sur une cible et les autres compétences de Varus que vous pouvez lancer pour déclencher les procs.</p>
<p>Concernant son ultime, le « root » sur la cible principale durerait 2secondes, de telle sorte que quand l’effet de « root » se termine, l’ultime aura atteint les autres champions qui sont restés à portée. L’idée derrière son ultime était de créer le même genre d’entrave au sein d’une équipe que celui de Morgana, mais avec un style différent puisque c’est une compétence à distance d’un carry AD.</p>
<p>L’ensemble de ses compétences peut paraitre un peu trop puissant (skillshot longue portée, dégâts sur % de vie max, Slow AoE avec débuff heal et un ultime à gros contrôle), mais il reste très modulable pour équilibrer le champion. De plus, pour compenser sa force, Varus manque d’un « steroide » sur demande (il n’a que son passif qui se déclenche dans des conditions particulières) et de compétence de mouvement.</p>
<p>Dans certains match-up, Varus peut avoir sa place au mid. On attendra que les joueurs le joue et l’affronte pour voir ce qu’ils en pensent. Ceci étant dit, il reste selon lui un très bon candidat à la bot lane, puisqu’il bénéficie d’un très bon early avec ses compétences et un late-game honorable grâce à son Z.</p>
<p>Varus :</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/tabl.bmp" rel="lightbox[1173]" title="LoL -  Le point sur Varus."><img class="alignnone size-full wp-image-1179" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/tabl.bmp" alt="" /></a></p>
<p>skill :</p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>passif : Vengeance vivante </strong></span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Après un kill ou une assist, Varus gagne temporairement de la vitesse d&#8217;attaque. Ce bonus est plus grand si l&#8217;ennemi est un champion.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span><strong><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">a : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Carquois Flétri</strong></span></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></span></strong><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">mana : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">55/60/65/70/75</span></span></p>
<div><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">portée :</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span></div>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span></p>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Passif : Les attaques basiques de Varus font 10/15/20/25/30 (+<span style="color: #339966;">0.2</span>) de dégâts magiques supplémentaires et appliquent flétrissement pour 6 secondes (3 stacks)</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Actif : Les autres capacités de Varus appliquent le flétrissement, faisant des dégâts magiques équivalents à 2/2.8/3.5/4.3/5% (+0,01%) des points de vie de la cible par stack (Max 360 contre les monstres)</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<p><strong>z : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Grêle de flèches</strong></span></strong></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">mana : 70</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">portée : 925</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;"> </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Varus tire une grêle de flèches effectuant 60/100/140/180/220 (+?) de dégâts physiques et profane le sol pendant 4 secondes.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Le sol profané ralentit les ennemis de 20/24/28/32/36% et réduit les effets de soin de 50%</span></span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Première utilisation: Varus commence à préparer sa flèche, augmentant graduellement sa portée et ses dégâts.</span></p>
<p><strong>e : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Flèche perçante </strong></span></strong></p>
<p>mana : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">70/75/80/85/90</span></p>
<p>portée : 925</p>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></p>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Deuxième utilisation : Varus tire, effectuant de 10/43/77/110/143 (+?)  jusqu&#8217;à 15/65/115/165/215 (+?) de dégâts physiques, réduits de 15% par ennemi traversé (minimum 33%)</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Lorsqu&#8217;il prépare sa flèche, Varus est ralenti de 20%. Après 4 secondes, Flèche perçante échoue mais 50% du coût en mana est remboursé.</span></div>
<div><strong> </strong></div>
<div><strong>r : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Chaine de la corruption</strong></span></strong></div>
<div>mana : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">100/50/45 </span></div>
<div>portée : ?</div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Varus lance un tourbillon de corruption faisant 150/250/350 (+<span style="color: #339966;">1</span>) dégâts magiques et immobilise le premier champion touché pendant 2 secondes. La corruption s&#8217;étend ensuite sur les ennemis proches effectuant la même quantité de dégâts en les immobilisant. </span></span></div>
<p>skin :</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/c.bmp" rel="lightbox[1173]" title="LoL -  Le point sur Varus."><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/c.bmp" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/g.bmp" rel="lightbox[1173]" title="LoL -  Le point sur Varus."><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/g.bmp" alt="" /></a></p>
<p><span class="youtube">
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		<title>LoL &#8211; Infos prochain champion : Hecarim, Ombre de la Guerre.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/04/11/lol-hecarus/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 12:59:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Informations]]></category>
		<category><![CDATA[Hecarim]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>
		<category><![CDATA[Ombre de guerre]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/e.bmp"><img class="alignnone size-full wp-image-1166 alignleft" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/e.bmp" alt="" width="230" height="135" /></a>Bientôt dans la faille de l'invocateur, quelques infos supplémentaires sur Hecarim ......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous aimez brandir votre lance avant de charger les rangs ennemis, si vous aimez piétiner les corps de vos misérables ennemis, alors vous allez avoir hâte de voir Hecarim, l&#8217;Ombre de la guerre, débarquer avec le prochain patch !</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/e.bmp" rel="lightbox[1165]" title="LoL - Infos prochain champion : Hecarim, Ombre de la Guerre."><img class="size-full wp-image-1166 alignleft" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/e.bmp" alt="" width="400" height="236" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/aaaaaaaaaaaaaa.bmp" rel="lightbox[1165]" title="LoL - Infos prochain champion : Hecarim, Ombre de la Guerre."><img class="alignnone size-full wp-image-1175" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/aaaaaaaaaaaaaa.bmp" alt="" /></a></p>
<p>skill :</p>
<p>passif : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim ignore les collisions avec les autres unités et gagne un bonus de dégâts proportionnel à sa vitesse de déplacement bonus.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">a : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Charge Dévastatrice :</strong></span></span></p>
<p>mana : 60</p>
<p>portée : 300</p>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim augmente sa vitesse de déplacement pendant 4 secondes. Sa prochaine attaque repousse l&#8217;adversaire, lui infligeant de 40/75/110/145/180 (+?) jusqu&#8217;à 80/150/220/290/360 (+?) de dégâts physiques dépendants de la distance parcourue par Hecarim lors de sa charge.</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">z : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Déchaînement </strong></span></span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">mana : 25</span></p>
<p><span style="font-family: Times New Roman; font-size: small;">portée : CAc</span></p>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim entaille les ennemis proches, faisant 50/80/110/140/170 (+?) de dégâts physiques (50% sur les Sbires et les Monstres)</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<p><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></p>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Si Hecarim touche au moins un ennemi avec cette attaque, il gagne un point de déchaînement, réduisant le délai de récupération de sa compétence d&#8217;une seconde pour une faible durée. Cet effet peut se stacker jusqu&#8217;à deux fois.</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<div>e : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Esprit de la mort</strong></span></div>
<div><strong> </strong></div>
<div>mana : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">50/60/70/80/90 </span></div>
<div>portée : 575</div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim effectue 80/125/170/260 (+0.8)de dégâts magiques pendant 4 secondes à tous les ennemis proches. Hecarim est soigné de 10/15/20/25/30% des dégâts que recoivent ses ennemis, peu importe la source.</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim ne peut pas se soigner plus de 60/90/120/150/180 avec les sbires.</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"> </span></div>
<div>r : <span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;"><strong>Assaut des ombres </strong></span></div>
<div><strong> </strong></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim invoque un cavalier des ombres et charge en face de lui, faisant 100/200/300 (+0,8) de dégâts magiques à toute unité qu&#8217;il rencontre.</span></div>
<div><span style="font-family: Times New Roman, serif; font-size: small;">Hecarim génère une onde de choc une fois sa charge terminée, faisant 50/125/200 (+ 0,4) de dégâts magiques supplémentaires, forçant les ennemis proches à fuir Hecarim pendant 1 seconde</span></div>
<p>skin :</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/a.bmp" rel="lightbox[1165]" title="LoL - Infos prochain champion : Hecarim, Ombre de la Guerre."><img class="alignnone size-full wp-image-1167" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/a.bmp" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/f.bmp" rel="lightbox[1165]" title="LoL - Infos prochain champion : Hecarim, Ombre de la Guerre."><img class="alignnone size-full wp-image-1168" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/04/f.bmp" alt="" /></a></p>
<p><span class="youtube">
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cf7FkezyA7g&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cf7FkezyA7g">www.youtube.com/watch?v=cf7FkezyA7g</a></p></p>
<!-- PHP 5.x -->]]></content:encoded>
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		<title>Notes de mise à jour v1.0.0.136 &#8211; Lulu &#8211; Sorcière Féérique.</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/03/21/notes-de-mise-a-jour-v1-0-0-136-lulu-sorciere-feerique/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/03/21/notes-de-mise-a-jour-v1-0-0-136-lulu-sorciere-feerique/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 11:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[france-lol]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Lulu - Princesse féérique]]></category>
		<category><![CDATA[notes de mise à jour 1.0.0.136]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion lol]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.136" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.136 - France-lol" width="168" height="161" /></a> Ajout de Lulu - Sorcière Féérique - à la league. Notes de mises a jour league of legends 1.0.0.136, mise à jour du simulateur en fin de semaine .......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" rel="lightbox[1158]" title="Mise à jour 1.0.0.136"><img class="alignleft size-full wp-image-402" title="Mise à jour 1.0.0.136" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/saison-1.jpg" alt="league of legends 1.0.0.136 - France-lol" width="124" height="120" /></a>Nouveaux skins dans la boutique</p>
<p>Lulu douce-amère<br />
Lulu funèbre</p>
<p><span style="color: #ff0000;">League of Legends v1.0.0.136</span><br />
Lulu -- Sorcière féérique</p>
<p><span class="youtube">
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<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R1Gs1D2rUIM&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0?rel=1&amp;feature=youtu.be" />
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<param name="wmode" value="transparent" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=R1Gs1D2rUIM">www.youtube.com/watch?v=R1Gs1D2rUIM</a></p></p>
<p>Pix, le Compagnon féérique (passive) -- Pix tire des projectiles magiques quand le champion qu&#8217;il suit attaque une autre unité ennemie. Ces projectiles sont guidés, mais ils peuvent être interceptés par d&#8217;autres unités.<br />
Duo éclatant -- Pix et Lulu tirent chacun un projectile magique qui ralentit grandement les ennemis touchés. Un ennemi ne peut être blessé que par un seul projectile.<br />
Fantaisie -- Sort lancé sur un allié : augmente temporairement la vitesse de déplacement et la puissance de l&#8217;allié. Sort lancé sur un ennemi : transforme l&#8217;ennemi en une petite bête adorable qui ne peut ni attaquer, ni lancer des sorts.<br />
Pix à la rescousse ! -- Sort lancé sur un allié : ordonne à Pix de rejoindre un allié et de le protéger, après quoi Pix le suit et l&#8217;aide à attaquer. Sort lancé sur un ennemi : ordonne à Pix de foncer sur un ennemi et de le blesser, après quoi Pix le suit et vous confère la vision de cet ennemi.<br />
Croissance prodigieuse (ultime) -- Lulu fait grandir un allié, repoussant les ennemis autour de lui et lui conférant de nombreux PV supplémentaires. Pendant les quelques secondes qui suivent, cet allié bénéficie d&#8217;un halo qui ralentit les ennemis proches.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Blitzcrank</span></p>
<p>Grappin propulsé<br />
Dégâts augmentés de 60/120/180/240/300 (+0,8 puissance) à 80/135/190/245/300 (+1,0 puissance).<br />
Coût en mana réduit de 140 à 110.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Fiora</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Fiora pouvait utiliser sa deuxième activation de Fente sur la cible originale alors qu&#8217;elle était encore en train de se déplacer vers la cible originale.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Garen</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Justice de Demacia n&#8217;allait pas au bout de son incantation si Garen perdait de vue sa cible.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Irelia</span></p>
<p>Style Hiten<br />
Restauration de PV passive réduite de 10/14/18/22/26 à 5/7/9/11/13.<br />
Restauration de PV active doublée : 10/14/18/22/26.<br />
Délai de récupération de Lames transcendantes augmenté de 60/50/40 à 70/60/50 secondes.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Janna</span></p>
<p>Les dégâts d&#8217;attaque bonus avec Œil du cyclone sont désormais perdus quand le bouclier est brisé.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Jax</span></p>
<p>PV par niveau augmentés de 88 à 98.<br />
Rayon de la zone d&#8217;effet de Contre-attaque augmenté de 350 à 375.<br />
Force du maître (nouvelle propriété active) : Jax gagne 25/35/45 (+30% de ses dégâts d&#8217;attaque bonus) pts d&#8217;armure et 25/35/45 (+20% de sa puissance) pts de résistance magique pendant 8 secondes. Coût : 100 pts de mana ; délai de récupération : 80 secondes.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Olaf</span></p>
<p>Mise à jour de la bulle d&#8217;aide de Ragnarok pour qu&#8217;elle indique que vous gagnez de l&#8217;armure et de la résistance magique et non plus une réduction de dégâts fixe.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Orianna</span></p>
<p>Amélioration des indicateurs de visée sur ses sorts.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Rammus</span></p>
<p>Quand vous faites un clic-droit sur un ennemi pendant Démolisseur, vous approchez désormais suffisamment de la cible pour la toucher.<br />
Armure de base réduite de 24,8 à 20,8.<br />
Dégâts d&#8217;attaque de base réduits de 58,8 à 53,5.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Riven</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Riven ne se déplaçait plus quand elle lançait le troisième coup d&#8217;Ailes brisées.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Rumble</span></p>
<p>Mise à jour des objets conseillés de Rumble.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Shaco</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Tromperie infligeait parfois plus de dégâts que prévu.<br />
Les dégâts de Poison double passent de 40/80/120/160/200 (+0,5 dégâts d&#8217;attaque totaux) à 50/90/130/170/210 (+1,0 dégâts d&#8217;attaque bonus).</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Shen</span></p>
<p>Lame vorpale<br />
Dégâts réduits de 60/105/150/195/240 à 60/100/140/180/220.<br />
Délai de récupération augmenté de 5/4,5/4/3,5/3 à 6/5,5/5/4,5/4.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel vous récupériez moins de PV que prévu en tuant un sbire avec Lame vorpale.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Shyvana</span></p>
<p>Mise à jour de la bulle d&#8217;aide de Fureur du dragon pour qu&#8217;elle indique des valeurs plus précises.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Combustion durait plus longtemps que prévu.<br />
Bonus passifs en armure et résistance magique avec Vol du dragon réduits de 15/20/25 à 10/15/20.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Sona</span></p>
<p>Dégâts d&#8217;Accord de puissance augmentés de 10-180 à 18-188.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Soraka</span></p>
<p>Animation d&#8217;Appel de l&#8217;étoile modifiée pour qu&#8217;elle soit synchronisée avec les actions de Soraka.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Veigar</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Profanation arrêtait d&#8217;étourdir des unités si Veigar mourait.</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Viktor</span></p>
<p>Transfert de force<br />
Avec Module : Force, Transfert de force augmente désormais votre vitesse de déplacement quand le projectile est lancé et non plus au début de l&#8217;animation de l&#8217;incantation.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Transfert de force pouvait augmenter la vitesse de déplacement de Viktor sans que celui-ci lance vraiment le sort.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Transfert de force amélioré n&#8217;augmentait la vitesse de déplacement que pendant 2 secondes au lieu de 3.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Champ de gravitons disparaissait quand Viktor mourait.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Tempête du chaos disparaissait quand Viktor mourait (mais la tempête est incontrôlable quand Viktor est mort).</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Objets</span></p>
<p>Vol de vie de Sceptre vampirique réduit de 12% à 10%.<br />
Vol de vie de Lanterne de Wriggle réduit de 15% à 12%.<br />
Soif-de-sang<br />
Vol de vie réduit de 15% à 12%.<br />
Vol de vie par effet cumulé réduit de 0,25 à 0,2%.<br />
Quand vous mourez, vous ne perdez plus que la moitié des effets cumulés au lieu de tous les perdre.<br />
Hexdrinker<br />
Recette changée en Épée longue + Cape de néant au lieu de 2 Épées longues + Cape de néant.<br />
Coût total réduit de 1800 PO à 1400 PO.<br />
Dégâts d&#8217;attaque réduits de 35 à 25.<br />
PV du bouclier réduits de 300 à 250.<br />
Durée du bouclier réduite de 4 à 3 secondes.<br />
Nouvel objet : Gueule de Malmortius<br />
Recette : Hexdrinker + Pioche<br />
Coût total : 3300 PO (coût de combinaison : 925 PO)<br />
+55 dégâts d&#8217;attaque<br />
+36 résistance magique<br />
Propriété passive UNIQUE : +1 dégâts d&#8217;attaque tous les 2,5% de PV max qu&#8217;il vous manque.<br />
Propriété passive UNIQUE : si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant 400 pts de dégâts magiques pendant 5 secondes. 60 secondes de récupération.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Sorts d&#8217;invocateur</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug qui faisait disparaître Clairvoyance si son lanceur mourait.<br />
Soins<br />
Soins de base réduits de 140 à 120.<br />
Durée du sortilège Soins récents augmentée de 25 à 35 secondes.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Général</span></p>
<p>En cas de déconnexion, les champions tentent désormais de courir vers leur base au lieu d&#8217;utiliser Rappel.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel l&#8217;enchantement central dans Dominion permettait d&#8217;effectuer un doublé contre Kog&#8217;Maw, Karthus, etc.<br />
Régénération de mana avec Cimier de l&#8217;ancien golem réduite de 1% à 0,5% du mana/de l&#8217;énergie maximum.<br />
Nettoyage des bulles d&#8217;aide des compétences passives.<br />
Un champion qui suit un adversaire en fuite attaquera désormais de manière plus cohérente.<br />
Correction d&#8217;un bug qui ne faisait pas apparaître correctement les messages de déconnexion des alliés.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel Ctrl+F ne faisait pas apparaître votre ping et vos IPS.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel les joueurs se reconnectaient en tant que spectateurs après une déconnexion.<br />
Ajustements côté serveur pour empêcher certains cas de lag.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Coop vs IA</span></p>
<p>Amélioration de l&#8217;utilisation des compétences ultimes des bots Caitlyn et Lux.<br />
Correction d&#8217;un bug à cause duquel, dans Dominion, les bots restaient parfois inactifs sous les points de capture ennemis.</p>
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		<title>Lulu, Sorcière Féérique</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/03/18/lulu-sorciere-feerique/</link>
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		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 11:06:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[Lulu]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>
		<category><![CDATA[Sorcière Féérique]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" alt="Nouveau champion league of legends" title="RIot" width="150" height="118" class="alignleft size-full wp-image-52" /></a>
Étant yordle(ou « suppordle », dans son cas précis), Lulu  apporte une pointe de malice supplémentaire à la League. Avec l'aide de  Pix, le Compagnon féérique, elle peut aussi bien entraver les  adversaires qu'aider ses alliés....
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/03/Lulu_Splash.jpg" rel="lightbox[1147]" title="Lulu_Splash"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/03/Lulu_Splash-300x177.jpg" alt="" title="Lulu_Splash" width="300" height="177" class="alignleft size-medium wp-image-1156" /></a><br />
Étant yordle(ou « suppordle », dans son cas précis), Lulu  apporte une pointe de malice supplémentaire à la League. Avec l&#8217;aide de  Pix, le Compagnon féérique, elle peut aussi bien entraver les  adversaires qu&#8217;aider ses alliés.</p>
<p>Le Nocturne ennemi s&#8217;amuse à  tuer vos amis ? Alistar devrait davantage ressembler à un écureuil ? Pas  de problème ! Lancez Fantaisie et le champion adverse sera transformé  en une créature deux fois plus adorable et deux fois moins dangereuse ;  libre à elle de courir dans tous les sens, mais en aucun cas elle ne  pourra attaquer ou utiliser ses compétences.</p>
<p>Et n&#8217;oublions pas  le côté soutien dans tout cela. Lulu dispose d&#8217;enchantements et  d&#8217;améliorations temporaires capables de sauver la vie d&#8217;un allié ou  d&#8217;aider à tuer un ennemi. Accélérer les déplacements d&#8217;un allié lui  permet de se mettre plus rapidement à l&#8217;abri du danger, tandis que Pix  peut lui aussi apporter son aide en volant jusqu&#8217;à un champion allié, en  attaquant de concert avec lui et en le protégeant. Sa compétence ultime  est par ailleurs le fin du fin de l&#8217;enchantement, si je puis dire :  elle augmente la taille d&#8217;un allié et lui octroie des PV  supplémentaires. Cette croissance rapide étourdit brièvement les ennemis  proches, puis le champion affecté bénéficie d&#8217;un halo ralentissant les  ennemis proches. Cet enchantement pourra s&#8217;avérer utile si un Cho&#8217;gath  bien nourri n&#8217;est pas encore assez gros pour vous !</p>
<p>Enfin, l&#8217;un  des atouts de Lulu est que certaines de ses compétences ont un effet  différent selon qu&#8217;elles soient lancées sur un allié ou sur un ennemi.  Pix, le Compagnon féérique de Lulu, peut soutenir un allié, mais il peut  aussi suivre un ennemi et le harceler.</p>
<p>Nous avons travaillé  dur pour créer un champion de soutien non seulement satisfaisant mais  qui conviendrait aussi parfaitement à League of Legends . Nous sommes  convaincus que de nombreux styles de soutien sont encore à explorer dans  League of Legends, et que l&#8217;un d&#8217;entre eux combine enchantements et  entraves pour aider votre équipe à remporter la bataille. Lulu fournira  de nouvelles options exaltantes à tous les joueurs de soutien sur les  Champs de justice.</p>
<p><strong>skill : </strong></p>
<p><strong> &#8211; Pix, le Compagnon féérique (passive)</strong> &#8211; Pix tire  des projectiles magiques quand son possesseur attaque une autre unité  ennemie. Ces projectiles sont guidés, mais ils peuvent être interceptés  par d&#8217;autres unités.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fd28xe8vt774jo5.cloudfront.net%2Fabilities%2Fvideos%2F0117_01.mp4" target="_blank">https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.ne&#8230;os/0117_01.mp4</a></p>
<p><strong> A -Duo éclatant</strong> &#8211; Pix et Lulu tirent chacun un  projectile magique qui ralentit grandement les ennemis touchés. Un  ennemi ne peut être blessé que par un seul projectile.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fd28xe8vt774jo5.cloudfront.net%2Fabilities%2Fvideos%2F0117_02.mp4" target="_blank">https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.ne&#8230;os/0117_02.mp4</a></p>
<p><strong> -Z -Fantaisie</strong> &#8211; Sort lancé sur un allié : augmente  temporairement la vitesse de déplacement et la puissance de l&#8217;allié.  Sort lancé sur un ennemi : transforme l&#8217;ennemi en une petite bête  adorable qui ne peut ni attaquer, ni lancer des sorts.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fd28xe8vt774jo5.cloudfront.net%2Fabilities%2Fvideos%2F0117_03.mp4" target="_blank">https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.ne&#8230;os/0117_03.mp4</a></p>
<p><strong> -E -Pix à la rescousse !</strong> &#8211; Sort lancé sur un allié :  ordonne à Pix de rejoindre un allié et de le protéger, après quoi Pix le  suit et l&#8217;aide à attaquer. Sort lancé sur un ennemi : ordonne à Pix de  foncer sur un ennemi et de le blesser, après quoi Pix le suit et vous  confère la vision de cet ennemi.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fd28xe8vt774jo5.cloudfront.net%2Fabilities%2Fvideos%2F0117_04.mp4" target="_blank">https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.ne&#8230;os/0117_04.mp4</a></p>
<p><strong> -R -Croissance prodigieuse (ultime)</strong> &#8211; Lulu fait  grandir un allié, repoussant les ennemis autour de lui et lui conférant  de nombreux PV supplémentaires. Pendant les quelques secondes qui  suivent, cet allié bénéficie d&#8217;un halo qui ralentit les ennemis proches.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fd28xe8vt774jo5.cloudfront.net%2Fabilities%2Fvideos%2F0117_05.mp4" target="_blank">https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.ne&#8230;os/0117_05.mp4</a></p>
<p>skin :</p>
<p><span style="text-decoration: underline">Lulu 1:</span> <a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=http%3A%2F%2Fsotl.clgaming.net%2Fimages%2FLulu_Splash_1.jpg" target="_blank">http://sotl.clgaming.net/images/Lulu_Splash_1.jpg</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline">Lulu 2:</span> <a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=http%3A%2F%2Fsotl.clgaming.net%2Fimages%2FLulu_Splash_2.jpg" target="_blank">http://sotl.clgaming.net/images/Lulu_Splash_2.jpg</a><br />
Video des skin: <a rel="nofollow" href="http://euw.leagueoflegends.com/board/redirect.php?do=verify&amp;redirect_url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DKnZyPHT6oYk%26amp%3Bfeature%3Dplayer_embedded" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=KnZy&#8230;layer_embedded</a></p>
<p>histoire :</p>
<p>Plus que tout autre champion de la League, sans doute, Lulu va à son  propre rythme. Durant sa jeunesse à Bandle, elle passait le plus clair  de son temps seule dans la forêt ou la tête dans les nuages. On ne peut  pas dire qu&#8217;elle était asociale, mais l&#8217;agitation quotidienne de Bandle  ne pouvait rivaliser avec le monde fabuleux de son imagination. Elle  était capable de trouver des merveilles dans ce que la plupart des gens  ignoraient. C&#8217;est ainsi qu&#8217;elle découvrit Pix, un esprit féérique, en  faisant semblant d&#8217;être coincée dans un nichoir. L&#8217;imagination de Lulu  frappa Pix et celui-ci sauta sur l&#8217;occasion pour l&#8217;attirer dans son  monde. Il l&#8217;emmena dans la Clairière, le domaine enchanté des fées niché  dans les bois. Les propriétés immuables du monde extérieur, telles que  la taille et la couleur, y changeaient aussi fréquemment et  aléatoirement que la direction du vent. Lulu se sentit facilement chez  elle dans la Clairière et elle s&#8217;y attarda avec Pix, fascinée par cet  endroit secret.<br />
Elle perdit rapidement toute notion du temps. Sa vie  dans la Clairière était agréable et simple. Pix et elle jouaient  ensemble à des jeux féériques, des jeux qu&#8217;on lui avait décrits comme  étant imaginaires&#8230; et elle s&#8217;avéra extrêmement douée. C&#8217;est avec une  grande surprise qu&#8217;elle se souvint soudain de sa vie à Bandle. Le monde  extérieur semblait si lointain et irréel dans la Clairière ! Lulu décida  de retourner dans sa ville d&#8217;origine pour y partager les fantastiques  découvertes qu&#8217;elle avait faites. Malheureusement, à leur retour, Pix et  elle virent que le monde avait changé. Le temps aussi était visiblement  très différent dans la Clairière, car des siècles avaient passé depuis  le départ de Lulu. Cette dernière essaya de renouer des liens avec les  habitants du monde extérieur, mais ses tentatives n&#8217;eurent pas les  résultats escomptés. Elle emmena des enfants jouer à cache-cache et les  transforma temporairement en fleurs et en animaux pour pimenter un peu  le jeu, mais leurs parents n&#8217;apprécièrent pas cette initiative. Lorsque  les yordles insistèrent pour qu&#8217;elle quitte leur ville, Lulu se rendit  dans un lieu magique où les personnes douées d&#8217;aptitudes extraordinaires  étaient acceptées, voire adulées : la League of Legends.</p>
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		<title>France-lol &#8211; les speculations du Nouveau champion  league of legends &#8211; Fiora</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/24/france-lol-les-speculations-du-nouveau-champion-league-of-legends-fiora/</link>
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		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 13:02:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Champions]]></category>
		<category><![CDATA[Fiora]]></category>
		<category><![CDATA[futur nouveau champions]]></category>
		<category><![CDATA[investigations champions]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Fiora_colors_v4.jpg"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Fiora_colors_v4-258x300.jpg" alt="Nouveau champion league of legends - Firoa" title="Fiora_colors_v4" width="258" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-1144" /></a>Il semble que Fiora (à ne pas confondre avec Fiona bonne amie de shreck ....  ndlr : dsl j’étais obligé de la faire ....) soit le prochain ajout de champion à la League. Après de longues recherches, voici ce que nous avons dégoté  ce jour ......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Fiora_colors_v4.jpg" rel="lightbox[1132]" title="Fiora_colors_v4"><img src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Fiora_colors_v4-258x300.jpg" alt="Nouveau champion league of legends - Firoa" title="Fiora_colors_v4" width="258" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-1144" /></a></p>
<p>Il semble que Fiora (à ne pas confondre avec Fiona bonne amie de shreck &#8230;.  ndlr : dsl j’étais obligé de la faire &#8230;.) soit le prochain ajout de champion à la League. Après de longues recherches, voici ce que nous avons dégoté  ce jour:<br />
Peu importe où vous voyagez à Valoran, il est toujours important de connaître les traditions locales. Prenez Demacia, par exemple. C&#8217;est une très jolie région, mais lors de votre séjour là-bas, il vaut mieux connaître leur réputation de bretteurs avant d&#8217;oser tout acte ou remarque déplacés<em>.</em></p>
<p><em>A</em>insi, Fiora, la Sublime bretteuse, a forgé sa réputation en s&#8217;occupant personnellement de tous les bandits, malotrus, mécréants, voyous, chenapans et vauriens qui se sont dressés sur son chemin, conformément à la tradition de Demacia. Si jamais vous croisez sa route, il est certainement préférable de faire profil bas si vous ne souhaitez pas engager un tête-à-tête fatal avec le bout de son fleuret !</p>
<p>skill :<br />
Passif -- Duelist: Fiora régénère sa santé de plus de 6 secondes à chaque fois qu&#8217;elle inflige des dégâts. Ce passif fonctionne jusqu&#8217;à 4 fois sur le même ennemi.</p>
<div>A -- Fente: Fiora saute en avant pour frapper sa cible, infligeant des dégâts physiques. Fiora pourra effectuer cette même attaque une deuxième fois , sans coût de mana.</div>
<div>Z -- Ripost: (passive) Les dégâts de Fiora sont augmentés.</div>
<div>(Actif) Fiora pare la prochaine attaque de base d&#8217;un champion ou d&#8217;un  monstre et renvoie des dégâts magiques à l&#8217;attaquant.</div>
<div>E -- rafale de vitesse ​​: La vitesse d&#8217;attaque Fiora augmente pendant quelques secondes. Chaque attaque de base ou Fente (A)  augmente sa vitesse de déplacement.</div>
<div>R -- Valse de la lame: Fiora attaque autour d&#8217;elle frappants aléatoirement les champions (dommages physiques). Si touche la même cible les dégâts sont réduits.</div>
<div>
<p>Caractérstiques Niveau 1 Niveau 18 Par niveau<br />
Santé : 595 2040 85<br />
Mana : 300 960 40<br />
Dégâts : 58.8 113.2 3.2<br />
Vitesse d&#8217;attaque : inconnue<br />
Armure : 22 81.5 3.5<br />
Résistance Magique : 31.25 52.5 1.25<br />
Régénération de Santé : 7.1 20.7 0.8<br />
Régénération de Mana : 7.75 16.25 0.5<br />
Vitesse de déplacement : 320 320<br />
Portée d&#8217;attaque : 125 125 </p>
<p>Type de Champion : Assassin</p>
<p>Lan : Top or Jungle,</p>
<p>Difficulté gameplay : inconnue</p>
<p>Mana : champion utilisant de la Mana.</p>
<p>Un mélange de yi et irelia.</p>
<p><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=fdQYTnxFlsA">www.youtube.com/watch?v=fdQYTnxFlsA</a></p><br />
<span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5YAos4VF53U">www.youtube.com/watch?v=5YAos4VF53U</a></p></p>
</div>
<p>source : <a href="http://www.lolreport.com/2012/02/fiora-skills/">http://www.lolreport.com/2012/02/fiora-skills/</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Notes de mise à jour v1.0.0.134 &#8211; Mise à jour du simulateur &#8211; Nautilus Titan des profondeurs</title>
		<link>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/24/notes-de-mise-a-jour-v1-0-0-134-mise-a-jour-du-simulateur-nautilus-titan-des-profondeurs/</link>
		<comments>http://www.france-lol.fr/blog/2012/02/24/notes-de-mise-a-jour-v1-0-0-134-mise-a-jour-du-simulateur-nautilus-titan-des-profondeurs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 11:37:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[mise à jour simulateur champions]]></category>
		<category><![CDATA[Nautilus - titan des profondeurs]]></category>
		<category><![CDATA[notes de mise à jour]]></category>
		<category><![CDATA[patchnote v1.0.0.134]]></category>
		<category><![CDATA[simulateur champions league of legends]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.france-lol.fr/blog/?p=1129</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-52" title="RIot" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/RIot.jpg" alt="Nouveau champion league of legends" width="150" height="118" /></a>Avec un peu de retard (et nous nous en excusons) les notes de mise à jour 1.0.0.134, l'ajout du nouveau champion league of legends Nautilus au simulateur, et la mise à jour des objets et champions au simulateur......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000;">Nouveaux skins dans la boutique</span></p>
<p>Vayne cœur-de-cible<br />
Nautilus souterrain<br />
Nautilus des abysses</p>
<p><span style="color: #ff0000;">PVP.net v1.54</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;">Coop vs IA</span><br />
Ajout de Ziggs, Maître Yi, Nasus, Ezreal et Nidalee au choix de bots.<br />
Les joueurs peuvent ajouter la plupart des bots de catégorie Débutant aux parties personnalisées.<br />
Spectateur<br />
Les principaux achats d&#8217;objets seront distingués visuellement sur le tableau des scores.<br />
Équipes classées<br />
L&#8217;historique et les stats de fin de partie sont maintenant accessibles via le profil d&#8217;équipe.<br />
Général<br />
PVP.net attendra maintenant 8 secondes si vous quittez la file d&#8217;attente avant de vous laisser y entrer de nouveau.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">League of Legends v1.0.0.134</span><br />
<span style="color: #99cc00;">Nautilus</span> &#8211; <span style="color: #ff9900;">Titan des profondeurs</span></p>
<p>Coup écrasant (passive) – La première attaque de base de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et immobilise brièvement l&#8217;adversaire. Coup écrasant ne peut pas se déclencher plus d&#8217;une fois toutes les 12 secondes sur la même cible.<br />
Abordage &#8211; Nautilus lance son ancre devant lui. S&#8217;il touche un ennemi, il se rapproche de la cible et la cible est tirée vers lui. S&#8217;il touche le décor, il se rapproche du décor et le délai de récupération est réduit.<br />
Colère du titan &#8211; Nautilus s&#8217;octroie un bouclier qui absorbe des dégâts en fonction de ses PV max. Tant que le bouclier est actif, les attaques de Nautilus infligent des dégâts sur la durée aux unités proches de lui.<br />
Répliques &#8211; Nautilus frappe le sol, provoquant des ondulations. Chaque ondulation inflige des dégâts et ralentit les cibles touchées. Le ralentissement diminue petit à petit. Si plusieurs ondulations frappent la même cible, elles infligent des dégâts réduits.<br />
Grenade ASM (ultime) – Nautilus lance une grenade anti-sous-marine vers une cible et la grenade prend peu à peu de la vitesse. La grenade projette en l&#8217;air tous les ennemis sur son chemin et explose à l&#8217;impact, étourdissant la cible et la projetant en l&#8217;air.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Ahri</span></p>
<p>Assaut spirituel<br />
L&#8217;indicateur d&#8217;ultime sur la gauche de l&#8217;écran restera vert jusqu&#8217;à ce que les trois sorts soient lancés.<br />
Délai de récupération entre les utilisations augmenté de 0,75 à 1 seconde.<br />
Délai de récupération augmenté de 90/80/70 à 110/95/80 secondes.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Alistar</span></p>
<p>Coût en mana d&#8217;Atomisation réduit de 80/90/100/110/120 à 70/80/90/100/110.<br />
Coût en mana de Coup de tête réduit de 70/85/100/115/130 à 70/80/90/100/110.<br />
Coût en mana de Cri triomphant aux derniers rangs augmenté de 20/30/40/50/60 à 20/35/50/65/80.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Cassiopeia</span></p>
<p>Correction du bug où le ralentissement de Miasmes ne s&#8217;ajoutait pas à la plupart des autres ralentissements.<br />
Ratio de puissance de Bombe nocive réduit de 0,9 à 0,8.<br />
Dégâts de Morsure fatale réduits de 60/95/130/165/200 à 50/85/120/155/190.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Gangplank</span></p>
<p>Coût en mana de Pourparlers augmenté de 40/45/50/55/60 à 50/55/60/65/70.<br />
Portée de Moral élevé réduite de 1500 à 1200.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Heimerdinger</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel ses Tourelles H-28G Évolution n&#8217;étaient pas détruites si quelqu&#8217;un se téléportait dessus au moment de la mort d&#8217;Heimerdinger.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Irelia</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Lames transcendantes sur la gauche de l&#8217;écran restera vert jusqu&#8217;à ce que les quatre sorts soient lancés.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Kennen</span></p>
<p>Délai de récupération de Shuriken foudroyant augmenté de 7/6/5/4/3 à 8/7/6/5/4.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Maokai</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Maelström vengeur sur la gauche de l&#8217;écran deviendra maintenant gris dès qu&#8217;il est lancé.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Nunu</span></p>
<p>Correction d&#8217;un bug à cause duquel Zéro absolu n&#8217;accordait pas d&#8217;assistance.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Rammus</span></p>
<p>L&#8217;armure et la résistance magique de Boule défensive sont réduites de 50/75/100/125/150 à 40/60/80/100/120.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Riven</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Lame de l&#8217;exilée sur la gauche de l&#8217;écran restera vert jusqu&#8217;à ce que l&#8217;onde de choc soit lancée.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Ryze</span></p>
<p>Ratio de mana de Court-circuit réduit de 8% à 7,5%.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Shen</span></p>
<p>Frappe de ki<br />
Dégâts augmentés de 10-95 (+8% des PV bonus) à 10-112 (+10% des PV bonus).<br />
Délai de récupération réduit de 1,5 secondes quand Shen attaque au lieu de 2 secondes quand il est attaqué.<br />
Rend 10/20/30 points d&#8217;énergie quand il utilise Frappe de ki.<br />
Les dégâts s&#8217;ajustent correctement avec toutes les sources de PV bonus (runes de % de PV, maîtrise Monstrueux).<br />
Ajout d&#8217;un délai de récupération dans la barre d&#8217;enchantements pour Frappe de ki (comme Mèche courte de Ziggs).<br />
Lame vorpale<br />
Coût en énergie ajusté de 70/65/60/55/50 à 60.<br />
Dégâts ajustés de 70/105/140/175/210 (+0,75 puissance) à 60/105/150/195/240 (+0,6 puissance).<br />
Effet de soin changé de 18/26/34/42/50 à 6/10/14/18/22 (+2% des PV max de Shen).<br />
Si Lame vorpale inflige le coup de grâce, cela déclenche 33% de l&#8217;effet de soin pour Shen.<br />
Les sorts des alliés peuvent maintenant déclencher l&#8217;effet de soin, en plus des attaques (la Lame vorpale ne peut pas le déclencher elle-même).<br />
Feinte<br />
Durée de la Feinte augmentée de 2,5 à 3 secondes.<br />
Coût en énergie réduit de 45 à 40.<br />
Valeur du bouclier ajustée de 50/100/150/200/250 (+0,75 puissance) à 70/120/170/220/270 (+0,6 puissance).<br />
Quand Feinte est active, le délai de Frappe de ki est réduit de 3 secondes à chaque coup (au lieu de 1,5 secondes).<br />
Rush des ombres<br />
Délai de récupération réduit de 10 à 10/9,5/9/8,5/8.<br />
Coût en énergie augmenté de 120/115/110/105/100 à 120.<br />
Restaure 40 points d&#8217;énergie par champion affecté (au lieu de 50 en en touchant un seul).<br />
Inflige maintenant 50/85/120/155/190 points de dégâts (+0,5 puissance) aux champions.<br />
Durée de la provocation ajustée de 1/1,25/1,5/1,75/2 à 1,5 secondes.<br />
Rush des ombres réduit désormais de 50% les dégâts physiques qu&#8217;infligent les cibles provoquées à Shen.<br />
Soutien indéfectible<br />
Durée de canalisation augmentée de 2,5 à 3 secondes.<br />
Durée du bouclier réduite de 7,5 à 5 secondes.<br />
Valeur du bouclier augmentée de 200/475/750 à 250/550/850.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Shyvana</span></p>
<p>Correction du bug où Souffle de flammes réduisait l&#8217;armure des unités dont l&#8217;armure ne peut pas être réduite (dragon, baron Nashor).<br />
L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Vol du dragon sur la gauche de l&#8217;écran deviendra maintenant gris dès son utilisation.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Sona</span></p>
<p>Dégâts d&#8217;Accord de puissance ajustés de 14+9 par niveau à 10 par niveau.<br />
Le halo passif de dégâts d&#8217;attaque et de puissance aux premiers rangs d&#8217;Hymne à la bravoure est réduit de 8/11/14/17/20 à 4/8/12/16/20.<br />
Le halo passif de résistance magique et d&#8217;armure aux premiers rangs d&#8217;Aria de persévérance est réduit de 7/9/11/13/15 à 3/6/9/12/15.<br />
Le halo passif de vitesse de déplacement aux premiers rangs de Mélodie de vélocité est réduit de 8/11/14/17/20 à 4/8/12/16/20.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Soraka</span></p>
<p>Amélioration des attaques de base de Soraka pour la rendre plus réactive.<br />
Coût en mana d&#8217;Appel de l&#8217;étoile ajusté de 35/40/45/50/55 à 20/30/40/50/60.<br />
Coût en mana de Bénédiction astrale ajusté de 90/110/130/150/170 à 80/110/140/170/200.<br />
Infusion<br />
N&#8217;affecte plus Soraka si lancé sur des alliés, ne peut plus être lancé sur soi.<br />
Restauration du mana des alliés augmentée de 25/50/75/100/125 à 40/80/120/160/200.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Talon</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Assaut ténébreux sur la gauche de l&#8217;écran deviendra maintenant gris dès son utilisation.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Vladimir</span></p>
<p>Pacte de sang marche maintenant correctement avec toutes les sources de PV bonus (runes de % de PV, maîtrise Monstrueux).<br />
Amplification des dégâts de Peste sanguine réduite de 14% à 12%.<br />
Le bonus de soins de Vagues de sang est ajusté de 8% pour tous les rangs à 4/5/6/7/8% par rang.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Volibear</span></p>
<p>Correction du bug où Rugissement majestueux réduisait la vitesse de déplacement des sbires à 0.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Warwick</span></p>
<p>Soif inextinguible inflige maintenant 3-16 points de dégâts magiques par accumulation et restaure une quantité égale de PV.<br />
Les dégâts de Contrainte infinie sont ajustés de 200/300/400 (+1,67 dégâts d&#8217;attaque totaux) à 250/335/420 (+2,0 dégâts d&#8217;attaque bonus).<br />
Vitesse d&#8217;attaque de base augmentée de 0,644 à 0,679.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Wukong[LIST]</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Cyclone sur la gauche de l&#8217;écran deviendra maintenant gris dès son utilisation.<br />
Correction du bug où Écrasement réduisait l&#8217;armure des unités dont l&#8217;armure ne peut pas être réduite (dragon, baron Nashor).</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Xerath</span></p>
<p>L&#8217;indicateur de l&#8217;ultime Barrage arcanique sur la gauche de l&#8217;écran restera vert jusqu&#8217;à ce que les trois sorts soient lancés.</p>
<p><span style="color: #99cc00;">Zilean</span></p>
<p>Correction du bug de Retour temporel qui empêchait un clone d&#8217;expirer et lui permettait donc de survivre jusqu&#8217;à être tué.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Objets</span></p>
<p>Jalon de vision et Balise de vision ont maintenant un délai de récupération de 0,5 seconde.<br />
Sort vampirique de Revolver Hextech réduit de 15% à 12%.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Général</span></p>
<p>La notification de déconnexion ne sera montrée aux joueurs adverses que si un joueur reste déconnecté pendant 5 minutes. Le message sera toujours affiché sans délai d&#8217;attente pour les alliés.<br />
Les sorts d&#8217;invocateur Soins et Clarté restaureront les PV et le mana du lanceur même s&#8217;il n&#8217;est pas possible de le viser quand le sort est lancé (Joueur/Filou de Fizz, Bain de sang de Vladimir, Sablier de Zhonya).<br />
Le baron Nashor ne peut plus faire de coups critiques mais ses dégâts de base sont augmentés de 10% pour compenser.<br />
Mise à jour des statistiques du baron Nashor pour que ses dégâts d&#8217;attaque reflètent les dégâts qu&#8217;il inflige réellement.<br />
Les annonces de mort dans la fenêtre de discussion sont maintenant de la couleur de l&#8217;équipe et indiquent qui a été tué.<br />
Ajout des couleurs pour daltoniens au bouclier de Morgana et aux signaux du mode Spectateur.<br />
Correction du bug qui faisait scintiller certaines particules.<br />
Correction du bug qui faisait disparaître les bordures dorées de certaines indications de morts.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Coop vs IA</span></p>
<p>Amélioration de l&#8217;utilisation de la Flèche de cristal enchantée d&#8217;Ashe sur les cibles à longue distance.<br />
Sivir ne pourra plus utiliser l&#8217;Épée sanguine sur la Faille de l&#8217;invocateur.<br />
Changement du rééquilibrage après une déconnexion sur la Faille de l&#8217;invocateur : désactivation d&#8217;un combattant au lieu d&#8217;un tank.</p>
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		<title>League of legends &#8211; Nouveau Champion &#8211; Spotlight sur Nautilus &#8211; Titan des profondeurs.</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 11:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chrys</dc:creator>
				<category><![CDATA[Générale]]></category>
		<category><![CDATA[League of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Nautilus - titan des profondeurs]]></category>
		<category><![CDATA[nouveau champion]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Splash-Art.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-1121" title="LoL_Nautilus_Splash Art" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Splash-Art-300x177.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs Art" width="300" height="177" /></a>Salutations, invocateurs !

Si vous vous êtes un jour demandé quelles créatures surnaturelles pouvaient bien rôder au plus profond des océans, ne cherchez plus car voici Nautilus, le Titan des profondeurs ! Ce nouveau champion]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Présentation de Nautilus -- Titan des profondeurs</strong></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Splash-Art.jpg" rel="lightbox[1116]" title="LoL_Nautilus_Splash Art"><img class="alignleft size-medium wp-image-1121" title="LoL_Nautilus_Splash Art" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Splash-Art-300x177.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs Art" width="300" height="177" /></a></p>
<p>Salutations, invocateurs !</p>
<p>Si vous vous êtes un jour demandé quelles créatures surnaturelles pouvaient bien rôder au plus profond des océans, ne cherchez plus car voici Nautilus, le Titan des profondeurs ! Ce nouveau champion imposant est un tank très amusant doté d&#8217;une nouvelle mécanique pour engager le combat et d&#8217;une tonne de contrôles de foule légers pour semer le chaos dans les rangs ennemis. Et pour couronner le tout, il est énorme et il punit ses adversaires à grands coups d&#8217;ancre géante.</p>
<p>La compétence phare de Nautilus est Abordage. Bien qu&#8217;il soit plutôt lent et lourdaud, Nautilus peut se rapprocher d&#8217;un ennemi tout en attirant celui-ci vers lui. Cela fait de lui un champion idéal pour prendre l&#8217;ascendant sur l&#8217;équipe ennemie quand vous êtes dans une impasse.</p>
<p>En utilisant l&#8217;ancre pour se rapprocher, mener la charge et sortir un ennemi de sa position, vous pouvez créer l&#8217;ouverture dont vos alliés ont besoin pour bien commencer le combat. Vous pouvez également utiliser Abordage sur le décor pour vous déplacer ou pour fuir rapidement.</p>
<p>L&#8217;ultime de Nautilus, Grenade ASM, peut être dévastateur contre des ennemis regroupés. Même si la grenade vise un champion précis, vous pouvez la lancer sur un ennemi caché derrière ses équipiers pour projeter ces derniers en l&#8217;air au passage. Les ennemis risquent alors de se disperser et de laisser les cibles fragiles sans défense, et vous pouvez enchaîner avec Abordage.<br />
Outre sa capacité unique à se déplacer, Nautilus possède des compétences qui infligent des dégâts de zone, qui peuvent interrompre plusieurs ennemis et qui le maintiennent en vie.</p>
<p>Son ultime est sa seule entrave puissante, mais la quantité de dégâts de zone et d&#8217;interruptions qu&#8217;il peut provoquer forcera vos ennemis à y réfléchir à deux fois avant de laisser Nautilus approcher. Ce mastodonte des océans sera ainsi une cible importante malgré sa grande durabilité !</p>
<p><span style="color: #00ff00;">Compétences :</span></p>
<p><span style="color: #ff0000;">Coup écrasant (passive)</span> – La première attaque de base de Nautilus contre une cible inflige des dégâts physiques supplémentaires et immobilise brièvement l&#8217;adversaire. Coup écrasant ne peut pas se déclencher plus d&#8217;une fois toutes les 12 secondes sur la même cible.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Abordage </span>- Nautilus lance son ancre devant lui. S&#8217;il touche un ennemi, il se rapproche de la cible et la cible est tirée vers lui. S&#8217;il touche le décor, il se rapproche du décor et le délai de récupération est réduit.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Colère du titan</span> -- Nautilus s&#8217;octroie un bouclier qui absorbe des dégâts en fonction de ses PV max. Tant que le bouclier est actif, les attaques de Nautilus infligent des dégâts sur la durée aux unités proches de lui.</p>
<p>Répliques -- Nautilus frappe le sol, provoquant des ondulations. Chaque ondulation inflige des dégâts et ralentit les cibles touchées. Le ralentissement diminue petit à petit. Si plusieurs ondulations frappent la même cible, elles infligent des dégâts réduits.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Grenade ASM (ultime)</span> – Nautilus lance une grenade anti-sous-marine vers une cible et la grenade prend peu à peu de la vitesse. La grenade projette en l&#8217;air tous les ennemis sur son chemin et explose à l&#8217;impact, étourdissant la cible et la projetant en l&#8217;air.</p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-1.jpg" rel="lightbox[1116]" title="LoL_Nautilus_Screenshots (1)"><img class="alignleft size-medium wp-image-1117" title="LoL_Nautilus_Screenshots (1)" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-1-300x168.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs" width="300" height="168" /></a><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-4.jpg" rel="lightbox[1116]" title="LoL_Nautilus_Screenshots (4)"><img class="alignleft size-medium wp-image-1120" title="LoL_Nautilus_Screenshots (4)" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-4-300x168.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs" width="300" height="168" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-3.jpg" rel="lightbox[1116]" title="LoL_Nautilus_Screenshots (3)"><img class="alignleft size-medium wp-image-1119" title="LoL_Nautilus_Screenshots (3)" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-3-300x168.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs" width="300" height="168" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-2.jpg" rel="lightbox[1116]" title="LoL_Nautilus_Screenshots (2)"><img class="alignleft size-medium wp-image-1118" title="LoL_Nautilus_Screenshots (2)" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/LoL_Nautilus_Screenshots-2-300x168.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs" width="300" height="168" /></a></p>
<p><a href="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Nautilus_Comic_fr.jpg" rel="lightbox[1116]" title="Nautilus_Comic_fr"><img class="alignleft size-medium wp-image-1122" title="Nautilus_Comic_fr" src="http://www.france-lol.fr/blog/wp-content/upload/2012/02/Nautilus_Comic_fr-215x300.jpg" alt="Nautilus - Titan des profondeurs BD" width="215" height="300" /></a><span style="color: #00ff00;">Histoire :</span><br />
Autrefois, Nautilus était un marin envoyé par l&#8217;Institut de la guerre pour explorer les confins inexplorés de la mer du Gardien. Cette expédition le mena jusqu&#8217;en des eaux inconnues, où son équipage et lui découvrirent qu&#8217;une grande partie de l&#8217;océan, d&#8217;ordinaire aussi bleu que riche, laissait sa place à une sorte de vase noire qu&#8217;ils ne purent identifier.</p>
<p>Bien que leur tâche fût d&#8217;enquêter sur toutes les découvertes qu&#8217;ils feraient, aucun homme à bord ne voulut braver cette mélasse, à part Nautilus. À peine avait-il enfilé la combinaison de plongée et enjambé le bastingage du navire qu&#8217;une chose, tapie dans la substance noire, l&#8217;attrapa. Il s&#8217;agrippa au parapet, mais la chose tirait avec une telle violence que le navire menaçait de chavirer. Les autres marins, apeurés, prirent alors une décision terrible.</p>
<p>Alors que Nautilus les suppliait de l&#8217;aider, ils lui prirent la main et lui firent lâcher le bastingage. Il tomba dans l&#8217;eau noirâtre, saisissant l&#8217;ancre au passage, dans un geste désespéré. Tandis qu&#8217;il coulait, il vit la masse sombre de son navire disparaître peu à peu. Puis tout devint noir.</p>
<p>Lorsque Nautilus revint à lui, il était devenu différent. La lourde combinaison de fer était désormais une partie de lui, il lui était impossible de dire où elle s&#8217;arrêtait et où il commençait. Ses souvenirs étaient<br />
flous, mais un détail restait clair, toutefois : il avait été laissé pour mort dans les ténèbres des profondeurs. Il tenait toujours entre ses mains l&#8217;ancre qui appartenait aux hommes qui l&#8217;avaient condamné.</p>
<p>Nautilus partit alors d&#8217;un pas pesant en quête de réponses, trop lourd pour nager ou courir. Il déambula sans avoir conscience du temps qui passait, tout lui semblait être un rêve sans fin. Le jour où il refit surface sur les rives de Bilgewater, il ne restait plus la moindre trace de l&#8217;homme qu&#8217;il était. Plus de maison, plus de famille, plus de vie&#8230; Plus rien ne l&#8217;attendait. Les marins effrayés qui avaient écouté son histoire indiquèrent la direction de l&#8217;Institut à Nautilus, mais les invocateurs refusèrent de révéler le nom de leurs autres employés.</p>
<p>Malgré tout, Nautilus entendit parler de la League of Legends, et il y vit une chance de découvrir et punir les responsables de sa situation.<br />
« Perdu dans les ténèbres les plus noires, on ne peut qu&#8217;aller devant soi. » -- Nautilus</p>
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